http://chuliheng2002.blog.163.com/blog/static/86041989201152211953427/
http://blog.csdn.net/wanlixingzhe/article/details/7181307
http://wenku.baidu.com/view/ec7200df7f1922791688e875.html
http://www.doc88.com/p-030414869388.html
转载上述资料中提取的内容,同时进行汇总,加入自己实际运用后的补充总结。
安装需求功能点汇总:
1. 添加许可协议文本
1.在左边导航树上找到Behavior and Logic | Support Files/Billboards选项。这个选项允许用户添加一些在安装过程中需要用到的文件。
中间的导航栏会显示对应的选项
在Support Files分支下,会显示一个Language Independent和所有你所选择的语言类型。 Language Independent意为,如果你在这里分支下做了设置,那么无论选择用何种语言安装,这个设置都会生效;而各个语言类型意为,如果你在某语言下做了设置,那么这个设置只有在选择了用这种语言安装的时候才会生效。
点击Language Independent,这次我们将在这个分支下进行试验。
在右边的Files栏中右键点击,在弹出菜单上选择Insert Files选项。
选择事先撰写好的许可协议的文本文件,插入到Files栏中。
许可协议允许两种文本格式:txt和rtf格式,此处我们采用 txt格式。
2. 然后切换到Behavior and Logic | InstallScript选项,
3. 中间的导航栏Files下有一个默认的Rul文件Setup.Rul,我们这个工程的全部installscript代码都将写在这个默认文件里
4. 点击选中Setup.Rul节点,右边会显示该文件的可编程面板。
5. 许可协议应该在一开始运行安装程序的时候就显示,也就是在拷贝数据前。请在第一个下拉框中选择Before Move Data选项,然后在第二个下拉框中选择OnBegin选项(不要因为默认显示的是这两个选项,而不做这个打开下拉列表进行选择的动作,否则软件检测不到你选择了选项,无法自动添加代码),则编程界面上会自动添加一些代码如下图所示。当然,如果你手动敲代码上去也是可以的。
6. 我们将在function OnBegin()的函数体里面写代码来显示刚才添加的许可协议文本的内容,直接把下面的代码拷贝到OnBegin()函数的begin和end;之间就可以了
Disable (BACKBUTTON);
if(!MAINTENANCE)then
SdLicense2 ("License ", "", "", SUPPORTDIR ^ "2.txt", FALSE);
endif;.
7. 代码解释
************************************************************************
Disable (BACKBUTTON);
将“上一步”按键设置为不可用。安装程序在一开始的时候会有一个默认的开始界面,第二步才显示许可协议,一般来说没必要回退回去看这个什么都没有的开始界面,因此将回退按键设置为不可用
************************************************************************
if(!MAINTENANCE)then
endif;
这一个条件用来判断安装程序处于何种状态,安装、修复、重新安装或卸载状态,后三者都属于MAINTENANCE状态,因此判断只有在正常安装的状态才显示许可协议
************************************************************************
SdLicense2 ("License ", "", "", SUPPORTDIR ^ "2.txt", FALSE);
这个函数用于在界面上显示所用的许可协议。Help里对该函数的构造函数如下
SdLicense2 ( szTitle, szOpt1, szOpt2, szLicenseFile, bLicenseAccepted );
参数一:szTitle,显示在界面左上角的标题,如果填写空字符串””,则显示为默认值”License Agreement”。
参数二:szOpt1,我们常见许可协议界面上会有两个选项,一个是“同意”,一个是“不同意”,szOpt1和szOpt2就是这两个选项,如果填写空字符串,则会显示为默认值"I accept the terms of the license agreement"和"I do not accept the terms of the license agreement"。
参数三:szOpt2,见参数二的说明
参数四:szLicenseFile,指定需要显示的文档,包含路径和带扩展名的文档名。我们刚才把许可协议文本放在supportfile选项下了,这个路径在Installshield里有专门的静态变量来指明,即SUPPORTDIR,然后再添加上带扩展名的文档名,这里是2.txt。静态变量路径和引号引起来的路径之间用^符号来连接。
参数四:bLicenseAccepted,布尔型变量,TRUE状态,则在许可协议界面上默认选中的是那个“同意”的选项;不过好像一般更常见的是默认选中为“不同意”的选项,因此这里可以填入FALSE。
这是许可协议的界面。当用户选择了I accept the terms of the license agreement这个选项后,Next按键可用,安装程序可以继续。(请忽略这里显示的许可协议内容…网上有很多软件许可协议的范本供下载...)
小结:至此,许可协议就添加完毕,在安装执行的时候,用户就可以看到许可协议显示在界面上,并且只有选择了“同意”选项后,安装程序才会往下执行。
显示许可协议的函数一共有三个SdLicense,SdLicenseRtf和SdLicense2,参数略有不同,显示的界面也略有不同,用户可以根据喜好来选择。目前我常用的就是SdLicense2这个函数,显示的界面符合大多数目前流行的安装界面的习惯。
2.判断是否安装了本软件的先决软件或运行环境
1. 代码还是在OnBegin()函数体内实现,直接把下面的代码拷贝到OnBegin()函数的begin和end;之间就可以了
RegDBSetDefaultRoot(HKEY_LOCAL_MACHINE);
if (RegDBKeyExist ("SOFTWARE\\JavaSoft\\Java Development Kit\\1.6.0_04") < 0) then
LaunchA