synchronized 和 lock 有什么区别?用新的lock有什么好处?举例说明

1)synchronized属于JVM层面,属于java的关键字

  • ​ monitorenter(底层是通过monitor对象来完成,其实wait/notify等方法也依赖于monitor对象 只能在同步块或者方法中才能调用 wait/ notify等方法)
  • Lock是具体类(java.util.concurrent.locks.Lock)是api层面的锁

2)使用方法:

  • synchronized:不需要用户去手动释放锁,当synchronized代码执行后,系统会自动让线程释放对锁的占用

  • ReentrantLock:则需要用户去手动释放锁,若没有主动释放锁,就有可能出现死锁的现象,需要lock() 和 unlock() 配置try catch语句来完成

3)等待是否中断

  • synchronized:不可中断,除非抛出异常或者正常运行完成
  • ReentrantLock:可中断,可以设置超时方法
    • 设置超时方法,trylock(long timeout, TimeUnit unit)
    • lockInterrupible() 放代码块中,调用interrupt() 方法可以中断

4)加锁是否公平

  • synchronized:非公平锁
  • ReentrantLock:默认非公平锁,构造函数可以传递boolean值,true为公平锁,false为非公平锁

5)锁绑定多个条件Condition

  • synchronized:没有,要么随机,要么全部唤醒
  • ReentrantLock:用来实现分组唤醒需要唤醒的线程,可以精确唤醒,而不是像synchronized那样,要么随机,要么全部唤醒
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是什么?可以举例说明吗? Synchronized和ReentrantLock都是Java中用于实现并发控制的机制。它们都可以保证在多线程访问资源的情况下实现同步。 SynchronizedJava中的关键字,它可以用来修饰代码块或方法,使得同一时刻只有一个线程可以执行被修饰的代码块或方法。当一个线程获取了锁,并执行了被锁保护的代码后,其他线程只能等待锁被释放才能继续执行。 ReentrantLockJava中的一个类,它提供了比Synchronized更多的扩展功能。例如,ReentrantLock可以指定公平锁或非公平锁,可以使用tryLock方法尝试获得锁而不阻塞线程,还可以使用Condition接口实现更精细的线程同步。 一个简单的例子就是使用Synchronized关键字来保护一个资源,如: ``` public class MyResource { private int count; public synchronized void increment() { count += 1; } } ``` 这样,当多个线程调用increment方法时,只有一个线程能够执行该方法,而其他线程需要等待锁被释放才能执行。 另一种实现方式是使用ReentrantLock: ``` public class MyResource { private int count; private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); public void increment() { lock.lock(); try { count += 1; } finally { lock.unlock(); } } } ``` 这样,在访问资源之前,线程需要先获取锁,然后执行相关的操作,最后释放锁。使用ReentrantLock可以更加灵活地控制锁的获取和释放,但需要注意避免死锁等问题。
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