腾讯前端总结

•        margin

margin:10px 5px 15px 20px;

•      上外边距是 10px 右外边距是 5px 下外边距是 15px  左外边距是 20px

margin:10px 5px 15px;

•      上外边距是 10px    右外边距和左外边距是 5px     下外边距是 15px

margin:10px 5px;

•      上外边距和下外边距是 10px       右外边距和左外边距是 5px

•        select多选

属性

描述

disabled

disabled

规定禁用该下拉列表。

multiple

multiple

规定可选择多个选项。

name

name

规定下拉列表的名称。

size

number

规定下拉列表中可见选项的数目。

•        字符串和数字

‘45’+4   =454   ‘45’-5=40         15>>2=3  -15>>2=-4

•        http状态码

•        display

block

此元素将显示为块级元素,此元素前后会带有换行符。

inline

默认。此元素会被显示为内联元素,元素前后没有换行符。

inline-block

行内块元素。(CSS2.1 新增的值)

•        form

fieldset 元素可将表单内的相关元素分组。<fieldset> 标签将表单内容的一部分打包,生成一组相关表单的字段。当一组表单元素放到 <fieldset> 标签内时,浏览器会以特殊方式来显示它们,它们可能有特殊的边界、3D 效果,或者甚至可创建一个子表单来处理这些元素。<fieldset> 标签没有必需的或唯一的属性。<legend> 标签为 fieldset 元素定义标题。

<form>

  <fieldset>

    <legend>healthinformation</legend>

    height: <input type="text"/>

  </fieldset>

</form>

 

•        parseInt

•     parseInt() 函数可解析一个字符串,并返回一个整数。

parseInt(string, radix)

参数

描述

string

必需。要被解析的字符串。

radix

可选。表示要解析的数字的基数。该值介于 2 ~ 36 之间。

如果省略该参数或其值为 0,则数字将以 10 为基础来解析。如果它以 “0x” 或 “0X” 开头,将以 16 为基数。

如果该参数小于 2 或者大于 36,则 parseInt() 将返回 NaN。

•        typeof 运算符

undefined - 如果变量是 Undefined 类型的   boolean - 如果变量是 Boolean 类型的

number - 如果变量是 Number 类型的     string - 如果变量是 String 类型的

object - 如果变量是一种引用类型或 Null 类型的  alert(null == undefined);  //输出 "true"

当函数无明确返回值时,返回的也是值 "undefined",如下所示:

functiontestFunc() {}

alert(testFunc()== undefined);  //输出"true"

•        将form提交到iframe

一、<iframe name='w1'></iframe>

<form ...target='w1'>

二、父页面中表单提交到iframe后...

我要实现的功能是这样的:父页面中有一个表单, 表面提交到iframe中,我对iframe页面中的内容进行更改后,怎样才能使父页面中的表单再次提交,从而更新了iframe中的内容<formtarget="iframeName "></form>

•        Form提交方式

<inputtype=”submit” name=”submit” value=”提交">

<inputtype=”image” name=”submit” src=”btnSubmit.jpg”>

•        JS拖拽

拖拽的基本原理就是根据鼠标的移动来移动被拖拽的元素。鼠标的移动也就是x、y坐标的变化;元素的移动就是style.position的 top和left的改变。当然,并不是任何时候移动鼠标都要造成元素的移动,而应该判断鼠标左键的状态是否为按下状态,是否是在可拖拽的元素上按下的。

1. 拖拽状态 = 0鼠标在元素上按下的时候{

2.     拖拽状态 = 1

3.     记录下鼠标的x和y坐标

4.     记录下元素的x和y坐标

5.    }

6.    鼠标在元素上移动的时候{

7.     如果拖拽状态是0就什么也不做。

8.     如果拖拽状态是1,那么

9.     元素y = 现在鼠标y - 原来鼠标y + 原来元素y

10.     元素x = 现在鼠标x - 原来鼠标x + 原来元素x

11.    }

12.    鼠标在任何时候放开的时候{

13.     拖拽状态 = 0

14.    }

•         

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