学习网络编程,首先需要对网络的基本知识有一定了解,比如要知道什么是TCP,什么是UDP。网络结构,分为哪些层,TCP/IP协议在哪层?什么是IP地址?什么是端口,端口有什么作用?
有了这些知识的储备,我们在来看java语言网络编程涉及到的知识。
- InetAddress类:标识网络上的硬件资源,表示互联网协议(IP)地址。可以使用静态方法:getLocalHost();这样可以得到主机名和地址。如果再分别使用getLocalName();和getLocalAddress();则可以分别获得名和地址。
- URL(Uniform Resource Locator)统一资源定位符,表示Internet上某一资源的地址。
- Socket通信实现步骤:(1)创建ServerSocket和Socket。(2)打开连接到Socket的输入/输出流。(3)按照协议对Socket进行读/写操作。(4)关闭输入输出流、关闭Socket。
实现用户登录的原理:一、服务器端:(1)实现ServerSocket对象,绑定监听端口。(2)通过accept()方法监听客户端请求。(3)连接建立后,通过输入流读取客户端发送的请求信息。(4)通过输出流向客服端发送相应信息。(5)关闭相关资源。
二、客户端:(1)创建Socket对象,指明需要连接的服务器的地址和端口号。(2)连接建立后,通过输出流向服务器端发送请求信息。(3)通过输入流获取服务器响应的信息。(4)关闭相关资源。