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翻译 Unity Editor扩展入门(4) ScriptableObject
Unity Editor扩展入门(4) ScriptableObjectTranslated by Xdestiny 2018/3/17日文原文地址:http://anchan828.github.io/editor-manual/web/scriptableobject.html。渣翻,有些东西相当不确定,禁止转载4.1 ScriptableObject是什么Scrip...
2018-03-24 16:09:52 16481 1
翻译 Unity Editor扩展入门(3) 数据的保存
Unity Editor扩展入门(3) 数据的保存Translated by Xdestiny 2018/3/4日文原文地址:http://anchan828.github.io/editor-manual/web/data_storage.html。渣翻,有些东西相当不确定,禁止转载 编辑器扩展功能运行的状态下,有时候会需要将数值保存下来以便以后使用。这些值可能是与编辑器扩...
2018-03-17 23:18:49 7061
翻译 Unity Editor扩展入门(2) Unity Editor扩展功能的标准使用
Unity Editor扩展入门(2) Unity Editor扩展功能的标准使用Translated by Xdestiny 2018/2/25日文原文地址:http://anchan828.github.io/editor-manual/web/part2-standardextension.html。渣翻,有些东西相当不确定,禁止转载 Unity内部已经使用了各种各样的...
2018-03-03 23:53:41 7719 1
翻译 Unity Editor扩展入门(1) Unity Editor功能扩展所使用的文件夹
Unity Editor扩展入门(1) Unity Editor功能扩展所使用的文件夹Translated by Xdestiny 2017/10/14日文原文地址:http://anchan828.github.io/editor-manual/web/part2-beginner.html。渣翻,有些东西相当不确定,禁止转载 在Editor能扩展的最初阶段,有一些必须要知...
2018-02-25 23:25:51 10152
原创 Windows下添加右键菜单
Windows下添加右键菜单概述有时候,会想要简单的右键点击的文件或文件夹作为参数传入给某些应用程序,从而达到使用该应用程序读取/操作改文件的目的。例如图中右键菜单的有道云笔记以及Visual Studio Code。为此,可以修改注册表达到目的。 对于文件与文件夹分为两种情况,不过两种情况很类似对于文件的操作打开注册表,通常使用Win+R打开运行窗口后,输入reg...
2018-02-25 23:19:23 471
原创 Exoplayer使用记录2-加入ffmpeg软解
Exoplayer使用记录2-加入ffmpeg软解By Xdestiny. 2018/2/5概述有时候会碰到手机硬解无法支持的情况,这时候就要考虑使用软解了。如果仔细查询代码的话,其实会发现Exopalyer在硬解不支持的情况下,会优先调用Google自己的一套软解策略。不过,在某些情况下这个软解策略会失效(例如Android 6.0及以下版本,Exoplayer播放AAC 7.1是有问题的。某些A
2018-02-25 00:36:57 7507 9
原创 Exoplayer使用记录1-播放多音轨视频
Exoplayer使用记录1-播放多音轨视频By Xdestiny. 2018/2/5概述ExoPlayer是个好东西,基本上移动端的播放器除了IJKPlayer以外,应该就数这东西了吧。这里做一个系列,记录一下我摸索的一些东西。当然,本人并非专门搞播放器的,只是做一个记录而已。 最近接到一个需求,要求能够播放多音轨的视频。通常来说,视频中各个音轨对应着不同的播放场景,例如多语言...
2018-02-22 15:36:04 4705 4
空空如也
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