将图像BYTE(unsigned char)数组转换为VARIANT类型

本文介绍如何在OCX控件中,因C#与C++调用需求,将图像的unsigned char*缓冲区转换为VARIANT类型,以解决C#识别为ref byte导致的只能传递单个像素数据的问题。通过VARIANT可以携带数组的维度、长度和类型信息。
摘要由CSDN通过智能技术生成

  因为近期工作需要完成OCX控件同时支持C#与C++调用,所以接口设置就会遇上些问题。在需要将图片的内存数据(buffer)传入控件时,如果按照C++惯例,设计接口参数类型为unsigned char*,就会存在被C#识别为ref byte的参数,这样就只能够传递一个像素的数据(8bit灰度图像)。

  这么一来,就需要使接口参数类型能够成功传递一个buffer数组,那么就想到了VARIANT类型,它可以将数组封装起来,包含数组的维度与长度以及类型信息。这样一来就可以满足要求了。


根据CImage类获得图像数据(BYTE数组):

///打开图片
    CImage img;
    img.Load(csName);

    ///获得图像数据
    int pitch = img.GetPitch();
    
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