如何在Android上快速显示yuv数据

最近在搞Android方面的视频处理开发,解码出来的都是YUV420格式的数据,如何在surface上高效显示出来,颇费了一点周折,现在总结一下。

 

思路1:在java中将Surface指针传递到jni层,lock之后就可以获得SurfaceInfo,进而取得要显示的surface格式、高度、宽度,在2.2/2.3版本,surface的Format一般都是RGB565格式,只用做一个颜色空间的转换,scaler就可以将yuv数据显示出来。
颜色空间转换和Scaler算是比较耗时的操作了。如何提高效率,scaler最好能交给android的底层函数去做,如果有gpu的,底层函数直接会利用gpu,效率非常高,又不占用cpu资源。


思路2:
   参考framework中的AwesomePlayer,里面利用AwesomeLocalRenderer/AwesomeRemoteRenderer来实现解码出来的数据显示,这个效率应该非常高,但是平台的关联性会增加很多。
   调用接口比较简单,
   首先创建一个render,
               mVideoRenderer = new AwesomeRemoteRenderer(
                mClient.interface()->createRenderer(
                        mISurface, component,
                        (OMX_COLOR_FORMATTYPE)format,
                        decodedWidth, decodedHeight,
                        mVideoWidth, mVideoHeight,
                        rotationDegrees));

  直接调用render函数就可以显示了。
    virtual void render(MediaBuffer *buffer) {
        void *id;
        if (buffer->meta_data()->findPointer(kKeyBufferID, &id)) {
            mTarget->render((IOMX::buffer_id)id);
        }
    }
  
   其它的参数都很容易获得,关键是buffer_id 怎么获得?OMXCodec.cpp中有相关的可以参考。
   实际的效果在我的S510E上跑,效率非常高,几乎不占用主控cpu资源,很可能都交给dsp和gpu去搞了。  
  
思路3:
  参考 camera的方式。由于在第2步已经取得了非常好的效果,笔者没有做深入研究。

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### 回答1: 在Qt中显示YUV数据可以通过使用QImage类来实现。 首先,需要创建一个QImage对象用于存储YUV数据YUV数据是一种颜色编码格式,分为Y分量(亮度)和UV分量(色度),通常以3个连续的平面存储。因此,需要将YUV数据转换为RGB格式,才能在Qt中进行显示。可以使用FFmpeg等库来进行YUV到RGB的转换操作。 接下来,可以使用QImage的setPixel函数来设置每个像素的值。循环遍历YUV数据的每个像素,依次计算对应的RGB值,并使用setPixel函数设置对应的像素值。 最后,将QImage对象显示到窗口上。可以使用QLabel或者QPainter来绘制图像。对于使用QLabel,可以使用其setPixmap函数将QImage对象设置为其显示图像。对于使用QPainter,可以使用其drawImage函数来在绘图区域绘制QImage对象。 此外,还可以在显示过程中对图像进行缩放、裁剪、旋转等操作。可以使用QImage的scaled、copy和transformed函数来实现相应功能。 综上所述,通过以上方法可以在Qt中显示YUV数据。 ### 回答2: Qt是一个功能强大的跨平台应用程序开发框架,可以用于开发图形界面应用程序。在Qt中显示YUV数据需要进行以下步骤: 1. 首先,需要创建一个Qt的窗口组件,用于显示YUV数据。可以使用QWidget或QLabel等组件。 2. 接下来,需要将YUV数据格式转换为Qt支持的RGB格式。可以使用OpenCV库或Qt自带的相关函数进行转换。 3. 创建一个QImage对象,并使用转换后的RGB数据填充该对象。可以使用QImage的setPixel函数或者使用QImage构造函数直接传入数据。 4. 将QImage对象绘制到窗口组件上。可以使用QWidget的paintEvent函数中的QPainter对象将QImage绘制出来。 以下是一个简单的示例代码: ``` // 创建一个显示YUV数据的窗口组件 QWidget *widget = new QWidget(); // 将YUV数据转换为RGB格式 // 这里假设已经有了转换后的RGB数据,存储在rgbData中 // 创建QImage对象,并使用转换后的RGB数据填充 QImage image(rgbData, width, height, QImage::Format_RGB888); // 在窗口组件上绘制QImage对象 void Widget::paintEvent(QPaintEvent *) { QPainter painter(this); painter.drawImage(0, 0, image); } ``` 通过上述步骤,就可以在Qt中显示YUV数据了。注意,以上代码是一个简单示例,实际使用中可能需要根据具体需求进行相应的修改和优化。 ### 回答3: Qt是一个跨平台的图形用户界面应用程序开发框架,可以用于开发各种类型的应用程序。如果要在Qt中显示YUV数据,可以采取以下步骤: 1. 首先,需要将原始的YUV数据转换为Qt可以理解的图像格式,例如RGB格式。可以使用各种转换算法来实现这一步骤,比如将Y、U和V三个分量合成为RGB图像。 2. 一旦将YUV数据转换为RGB格式,可以使用Qt中提供的图像处理类来创建一个QImage对象。QImage是Qt中表示图像的类,可以用于存储和处理图像数据。 3. 接着,可以将QImage对象显示在Qt的窗口中。可以使用Qt中的QWidget、QLabel或者QGraphicsView等控件,将QImage对象作为控件的背景图像显示出来。可以通过设置控件的属性或使用API来实现图像显示。 4. 如果要实现实时显示YUV数据,可以将以上步骤封装在一个循环中,并将YUV数据不断传入进行处理和显示。可以使用Qt的定时器或者多线程来实现数据实时获取和处理。 需要注意的是,YUV数据的格式可能存在不同的变种,如YUV420、YUV422、YUV444等。在实际显示时,需要根据具体的数据格式来进行相应的转换和处理。此外,由于YUV数据是一种压缩格式,其显示效果可能与RGB格式有所不同,所以在显示时可能需要进行一些补偿或调整以获得更好的图像质量。
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