对于数据的存储操作而言, Android 中一共提供了五种方式: SharedPerferences 方式、文件存储方式、 SQLite 数据库存储、 ContentProvider 方式、网络存储;
SharedPerferences 提供了一些基础的信息保存功能,所有的信息都是按照“ key=value ”的形式进行保存的,但是 android.content.SharedPerferences 接口所保存的信息只能是一些基本的数据类型,例如:字符串、整型、布尔型等。
SharedPerferences 存储方式可以和 Java 中的 Properties 类进行比较,此类是属性的操作类,而且在属性文件之中只能保存基本的数据类型,而且属性文件更多的情况下是作为配置文件出现的,像 Struts 中的 ApplicationResource.properties 文件就是一个资源文件。
如果现在要想进行数据的写入,则必须首先通过 SharedPerferences 类所提供的 edit() 方法才可以让其处于可编辑的操作状态,此方法返回的对象类型是 android.content.SharedPreference.Editor 接口实例。
由于 SharedPerferences 和 SharedPerferences.Edit 两个都是接口,所以要想取得 SharedPerferences 接口的实例化对象,还需要 Activity 类中的几个常量和方法的支持。
No. | 常量及方法 | 类型 | 描述 |
1 | Public static final int MODE_PRIVATE | 常量 | 创建的文件只能被一个应用程序调用,或者被具有相同 id 的应用程序访问 |
2 | Public static final int MODE_WORLD_READABLE | 常量 | 允许其他应用程序读取文件 |
3 | Public static final int MODE_WORLD_WRITEABLE | 常量 | 允许其他应用程序修改文件 |
4 | Public SharedPerferences getSharedPerferences(String name,int mode) | 普通 | 指定保存操作的文件名称,同时指定操作的模式,可以是 0 , MODE_PRIVATE , MODE_WORLD_READABLE , MODE_WORLD_WRITEABLE |
范例:
SharedPreferencesActivity.java
package com.iflytek.demo;
import android.app.Activity;
import android.content.SharedPreferences;
import android.os.Bundle;
import android.widget.TextView;
public class SharedPreferencesActivity extends Activity {
private static final String FILENAME = "iflytek"; // 保存的文件名称
private TextView authorinfo = null;
private TextView ageinfo = null;
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
save();
get();
}
private void save() {
SharedPreferences share = super.getSharedPreferences(FILENAME,
Activity.MODE_PRIVATE);
SharedPreferences.Editor edit = share.edit();
edit.putString("author", "xdwang");
edit.putInt("age", 23);
edit.commit();// 提交更新
}
private void get() {
this.authorinfo = (TextView) super.findViewById(R.id.authorinfo);
this.ageinfo = (TextView) super.findViewById(R.id.ageinfo);
SharedPreferences share = super.getSharedPreferences(FILENAME,
Activity.MODE_PRIVATE);
this.authorinfo.setText("作者:" + share.getString("author", "没有作者信息。"));
this.ageinfo.setText("年龄:" + share.getInt("age", 0));
}
}
1 、默认情况下,所有的配置文件都自动的保存在了一个系统文件夹之中。可以发现文件的后缀名为 *.xml;
2 、在实际的情况下,资源文件可以用来保存配置信息,例如,你正在看小说,希望关闭之后下次可以继续打开之前所关闭的进度点,那么在这种情况下,就可以利用此方式进行保存。