在Java中,可以采用两种方式来比较值是否相同,分别为==和equals,他们具有相同之处,也有很大的不同。
1. ==比较的是变量的实际内存地址。
如果比较的是数据类型,只要他们的值相等,比如两种类型的100和100.0,结果返回为true。如果比较的是同一种类型的对象,则必须该对象变量指向内存的地址必须相同才能返回true,也就是说,两个对象变量需要指向同一块内存区域。
2. equals比较的是两个对象的内容是否相等。
equals是在java.lang.Object类中实现的,它是所有类的父类,所以适用于所有的对象,如果对象未对equals方法进行覆盖,则调用Object类中的方法。
其中比较特殊的为String类,它对equals进行了重写,它可以直接声明一个字符串变量,不需要new操作。String s = “asd”;声明这样的变量后,虚拟机首先在常量池中寻找值为”asd”的对象,如果有,则将它赋值给当前引用,如果没有,则在常量池中创建一个”asd”,也就是说,只要值相等,多个引用都指向同一个对象。但是如果才有String s = new String(“asd”)的方式创建对象的话,无论内存中是否有这个对象,都会在堆中新建内存。
测试用例如下:
public class EqualsTest {
public static void main(String args[]){
int a1 = 100;
double a2 = 100.0;
System.out.println(a1==a2);//true
System.out.println();
Integer a3 = new Integer(100);
Integer a4 = new Integer(100);
System.out.println(a3==a4);//false
System.out.println(a3.equals(a4));//true
System.out.println();
String a5 = "asd";
String a6 = new String("asd");
String a7 = a6;
String a8 = new String("asd");
String a9 = "asd";
System.out.println(a5.equals(a6));//true
System.out.println(a5==a6);//false
System.out.println(a7==a6);//true
System.out.println(a7.equals(a6));//true
System.out.println(a7==a5);//false
System.out.println(a8.equals(a6));//true
System.out.println(a8==a6);//false
System.out.println(a5==a9);//true
}
}