使用Visual Studio 中的Cmake项目配置Qt+libtorch+cudnn

使用VS2019创建纯Cmake项目。
在这里插入图片描述

编辑CMakeLists.txt

# CMakeList.txt: CMakeProject1 的 CMake 项目,在此处包括源代码并定义
# 项目特定的逻辑。
#
cmake_minimum_required (VERSION 3.8)

project ("QtStudy0")

set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)

set(CMAKE_INCLUDE_CURRENT_DIR ON)
set(CMAKE_AUTOUIC ON)
set(CMAKE_AUTOMOC ON)
set(CMAKE_AUTORCC ON)

list(APPEND CMAKE_PREFIX_PATH "D:/Env/libtorch;C:/Qt/Qt5.14.2/5.15.2/msvc2019_64/lib/cmake")

# 将源代码添加到此项目的可执行文件。
add_executable (QtStudy0 "QtStudy0.cpp" "mywidget.cpp" )


find_package(Qt5 COMPONENTS Core Widgets REQUIRED)
target_link_libraries(QtStudy0 PRIVATE Qt5::Core Qt5::Widgets)

find_package(Torch REQUIRED)
target_link_libraries(QtStudy0 PRIVATE "${TORCH_LIBRARIES}")

# TODO: 如有需要,请添加测试并安装目标。
创建mywidget.cpp文件
#include "mywidget.h"

MyWidget::MyWidget(QWidget* parent): QWidget(parent){
}

MyWidget::~MyWidget(){
}

创建mywidget.h文件

#ifndef MYWIDGET_H
#define MYWIDGET_H

#include <QWidget>

class MyWidget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    MyWidget(QWidget *parent = nullptr);
    ~MyWidget();
};
#endif // MYWIDGET_H

编辑QtStudy0.cpp文件(main函数)

// CMakeProject1.cpp: 定义应用程序的入口点。
#include <torch/torch.h>
#include <QApplication>
#include "mywidget.h"
using namespace std;

int main(int argc, char* argv[]) {
    std::cout << "检查CDUA是否可用:" << torch::cuda::is_available() << std::endl;
    std::cout << "检查cudnn是否可用:" << torch::cuda::cudnn_is_available() << std::endl;
    std::clock_t s, e;
    s = clock();
    torch::Tensor cuda_output;
    for (int i = 0; i < 1; i++) {
        cuda_output = torch::randn({ 5, 4 }, torch::device(torch::kCUDA));
    }
    std::cout << cuda_output << std::endl;
    e = clock();
    std::cout << "use time: " << (e - s) << " ms" << std::endl;

    QApplication a(argc, argv);
    MyWidget w;
    w.show();
    return a.exec();
}

Qt打包并生成依赖项
先进入到项目生成exe文件所在的目录:

cd D:\AllProjects\CppProjects\Qtprj\QtStudy0\out\build\x64-Debug

执行Qt里面的打包工具

C:\Qt\Qt5.14.2\5.15.2\msvc2019_64\bin\-no-angle -no-opengl-sw CMakeProject1.exe 

打包好以后,就可以运行了。

运行之后,出现CMD窗口以及最简单的Qt窗口
在这里插入图片描述

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