设计模式
xerophyte000
这个作者很懒,什么都没留下…
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【设计模式】设计模式功能概述(Design Patterns)
1、Abstract Factory:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。 2、Adapter:将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 3、Bridge:将抽象部分与它的实现部分分离,使他们都可以独立的变化。 4、Builder:将一个复杂对象的构建与它的实现部分分离,使他们都可以原创 2015-11-21 21:52:24 · 577 阅读 · 0 评论 -
【设计模式】设计模式(Design Patterns)【转】
转自:http://blog.csdn.net/zhangerqing/article/details/8194653 设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计转载 2015-05-31 11:14:06 · 586 阅读 · 0 评论