实现线程的三种方式

1.编写一个类,继承Thread类,重写run方法
直接创建线程对象,不需要像方法2先创建类对象再创建线程对象
public class ThreadTest01 {
public static void main(String[] args) {
//创建分支线程对象
MyThread t = new MyThread();
t.start();
}
}

class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
System.out.println(“我是一只猪”);
}
}
2.编写一个类,实现Runnable接口,重写run方法
注意该方法先创建出一个类,然后在main方法中创建出一个类对象,然后创建一个线程Thread对象,在new这个线程对象时将创建出的类对象导入,然后Thread.start()就可以啦
方法2相较于方法1的优点是实现Runnable接口,可以再继承其他的类,而方法一继承了Thread类后就不能继承了
缺点是创建线程对象需要两步,而方法一只需要一步
public class ThreadTest02 {
public static void main(String[] args) {
//创建类的对象
MyThreadd tt = new MyThreadd();
//创建线程对象,也可以采用内部类的方式
Thread it = new Thread(tt);
it.start();

    Thread 
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值