objective-c语言基础知识总结(二)[201110101650]

  。类的继承[NSObject 是根类],继承之后可以用supper调用父类的方法,也可以重载方法,也可以添加新的方法

@interface classname:NSObject

@end

。@class指令;在类中调用类可以用@class指令,也可以用#import,推荐@class;效率更加高,编译器只需要知道这是个类就行了,不需要进行编译

。抽象类:abstract

。多态:来自不同类的对象可以实现共享相同名称的方法。

。动态绑定和id类型。id可以用来村促属于任何类的对象。

。异常处理

@try{

@catch(NSException *exception){

}

。实例变量的作用域指令

@protected[默认情况下]

@private[只能在该类的方法中直接访问]

@public[都可以访问]

@package[在实现该类的图像的任何地方访问]

。外部变量 extern

。静态变量 static

。自动局部变量 auto

。恒量 const

。必变变量 volatile


。枚举类型enum

。typedef语句:为数据类型指派成另外一个名称

。数据类型强制装换(类型)例如:(int) a

。分类:以模块的方式向类添加新的方法

[分类注意事项:不能添加变量(可以考虑创建子类);不推荐重载方法[推荐用子类];可以不实现分类中的所有方法]

@interface classname(methodname)

。协议是多个类共享的一个方法列表。@protocol指令

预处理程序[以井号#标记]

#define语句

#运算符 ,如果在宏定义中参数之前放置一个#,那么在调用该宏

##运算符,

#import语句

条件编译 #ifdef #endif #else #ifndef #undef

数组、函数、方法、结构、指针、指针运算、联合(union)


。Foundation框架

框架是由类、方法、函数、文档按照一定的逻辑组合起来的集合。

。数字对象:NSNumber、NSInteger

。自动释放池,对象发送一条autorelease消息时,就将该对象放到这个池。

。可变对象与不可变对象

NSString类 NSMutableString类

。NSArray类 数组对象

。词典对象 NSDictionary  NSMutableDictionary

。集合对象 NSSet[一组单价对象集合]


。使用文件NSFileManager、NSFileHandle


------------------------

内存管理

Foundation创建自动释放池之后,将自动为这个池添加特定的数组、字符串、字典以及其他对象

只有在确定对象的每个地方都使用之后才能释放自动释放池的内存。

。浅复制、深复制

<NSCoping>协议

。归档[用某种格式来保存一个或多个对象,以便以后还原这些对象的过程]

NSKeyedArchiver归档\NSData

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