囚徒困境与XFS,合作才能共赢

什么是囚徒困境?

在博弈论中,有一个著名的特殊博弈,名为囚徒困境。这个理论是指,有两个共谋犯罪的人面临判决,并且两人并不能相互沟通。在这种情况下,如果两人都保持沉默,那么便会因证据不足而只需获刑一年;如果其中一人保持沉默,另一人认罪揭发,那么认罪的人便会由于立功立即释放,而沉默的人将会获刑10年;如果两人都认罪揭发,那么便会因证据充分,两人都获刑8年。

在这里插入图片描述

囚徒困境是一种非零和博弈中十分典型的例子,它说明了个人的最佳选择并非团体最佳选择,即使面临合作对双方都有利的情况,但也会由于个人最佳选择的利益更高而难以保持合作。

XFS的破局之法

对于囚徒困境,有的“个人”率先“背叛”,对于“个人”而言,的确获取许多利益,但这种利益,是建立在损害大部分人以及群体利益之上的,这对于社会和经济而言,都不是一个良性的破局之法。

如何能够真正破局,达成高效的合作方式,许多人总结出了三个方案:
1、建立在熟人关系上的反复多次博弈;
2、利用更加权威的第三方执行人作为保障;
3、人们之间形成自律的共识。

现代社会大部分都是属于一个陌生人的社会,方案一往往只适用于一些小部分场景和群体。因此,XFS采取的破局方式主要是方案二和方案三,利用区块链技术的去中心化分布式特点,对合作之中的“背叛”行为进行监督和惩罚,打破囚徒困境。

权威第三方执行人的监督

这个方案的执行人往往是国家,因为国家本身便是一个由群体组成的一个组织,它的利益出发点也是面向群体利益。因此,由国家作为担保,对背叛者进行处罚,合作便能顺利进行。

在XFS当中,虽然在技术上是去中心化的,和具备中心化特点的国家政府存在矛盾,但对立统一是物质的根本规律,去中心化和中心化之间的矛盾规律并非不能调和。国家政府可以作为XFS对等网络中节点的一部分,与所有人处于一个平等的环境中。

在这里插入图片描述

由于国家政府具备天然的权威性,让人信服,在社会治理中,即使是去中心化的网络,也会十分容易形成相应的共识,这些政府节点成为具有更高优先级的公信力节点。

同时,由于网络的去中心化,所有人还可以对政府节点共同治理,预防政府出现工作失误。

XFS这种去中心化与中心化矛盾统一的模式,也让面临囚徒困境的合作者之间有了强力的监督者和惩罚者,增强了全体之间的合作性。

共识机制带来的信任基础

纯粹依靠第三方执行者来加强合作关系是存在局限性的,第三方执行者由于人力和精力的限制,并不能面面俱到。因此,XFS还利用共识验证,让陌生人社会中,也能形成熟人社会中的信任保证

利用共识来破局囚徒困境是非常有效的。在新西兰有一个关于无人报亭的例子。在报亭中人们会自行放下钱,然后拿走报纸,这其中自然会存在不付钱便拿走报纸(背叛)的人,但对于大多数人而言,他们知道所有人都不付钱(共同背叛)便会导致没有报纸看,因此绝大多数人都会形成付钱的共识,遵守无形的规则。

XFS的共识机制是将“无形”转化为“有形”的方式,将依靠人们的思想和自律的维持的共识,利用技术手段形成一种有形的规则约束。

XFS最本质的特点其实是区块链形成的分布式账本,在这个账本中,所有人都可以记录“账目”,并且所有人也都会有着这个账本的备份。任何人想要修改这个账本之中的内容,其他节点便会立刻发现不同,并处理异常。除非你能一次性修改超过半数的账本,利用修改后的错误“共识”压倒正确的信息。但由于XFS的节点可以分散在全球各个角落,同时修改超过一半的节点数据,显然是不可行的。

在这里插入图片描述

这种信息不可修改和共识的特点,便让XFS中具备了合作的基础——信任。在这种信任前提下,人们便会自发选择合作共赢的道路。即使有人选择“背叛”,在XFS所有节点的监督下,那个人的背叛行为也会被全网广播,这样,不仅可能会面临执法者的惩罚,社会其他群体也会拒绝与他合作。在这种机制下,甚至可能由“背叛”带来的短期利益都将不存在,有多少不理智的人会选择“背叛”呢?

合作共赢是持续发展的动力

人类是一个群体性的种族,个人的力量和精力都是有限的,只有相互合作、相互扶持,才能走得更快、更远。囚徒困境是人类合作中的绊脚石,而信任便是将这块石头碾碎的“压路机”。从解决囚徒困境的方案中,我们不难发现,无论是熟人之间的知根知底,还是第三方执行者的权威保障;亦或是形成共识的规则,最本质的便是人与人之间的信任。

XFS也是充分把握住了这个核心的关键,利用区块链打造的可信任平台,将会使人与人之间能够放心合作,持续推动社会和经济的发展。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值