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Java
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嵩華想睡觉
收拾心情 重新再出发。
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Java游戏:简单的贪吃蛇小游戏
Java——贪吃蛇小游戏的实现1. 程序结构 程序结构图如图:2. 程序设计思路2.1 Data类作用:连接statics文件夹,将静态资源包中的图片转化为图标 方便在面板上绘制。实现:使用class.getResource(String path)方法。 代码如下:package com.snake;import javax.swing.*;import java.net.URL;public class Data { //贪吃蛇头部 public sta原创 2021-04-14 23:15:32 · 8215 阅读 · 28 评论 -
Java习题3:简单定义一个团队类
问题描述:定义一个类:团队(Team),该类中包含一些其它类的对象(教师,研究生,本科生等),为该类定义一个有参的构造方法及一些方法来描述团队的行为。代码实现如下:Team类(团队,团队中包括教师,研究生,本科生):package experiment2;public class Team { private String name;//团队名称 private int max;//团队最大人数 private String pName;//项目名称 private Teacher tea原创 2020-10-22 22:28:23 · 1348 阅读 · 7 评论 -
Java习题2:在一个类中实现中实现两个字符串数组的逆序排序、两个整形数组的交集、两个浮点型数组的并集等方法
问题描述:定义一个类,该类中包含以下几个方法(静态):(1)实现两个字符串数组的逆序排序,输出结果为字符串数组;(2)求两个整形数组的交集;(3)求两个浮点型数组的并集。解决思路:(1)实现两个字符串数组的逆序:定义一个新的字符串数组Str,长度为需要逆序的两个字符串数组Str1和Str2之和。将Str1和Str2先后逆序存入输出结果中,最后将输出结果作为返回值即可。(2)求两个整形数组的交集:定义一个新的整型数组numbers,长度定义为两个整型数组numbers1和numbers2长度之和(原创 2020-10-20 20:11:45 · 1081 阅读 · 4 评论 -
Java习题1:简单定义一个汽车类
问题描述: 定义一个汽车类,要求该类中至少包含5个私有的属性(为每个属性定义设置和获取方法),该类中至少包含两个构造方法(一个无参,一个有参),以及包含5-6个方法来描述汽车对象的行为(其中一个方法要能打印输出汽车对象的所有属性值)。代码展示:package experiment2;public class Bus { private String num;//车牌号 private String lineNum;/原创 2020-10-18 21:50:58 · 18251 阅读 · 5 评论