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文章平均质量分 78
xfnjlove
这个作者很懒,什么都没留下…
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android BitmapFactory.decodeFile()返回为null问题
BitmapFactory.decodeFile()返回为null原因有多种,其中一种为使用的图片太大导致内存暴掉,可以修改为以下这种方案:BitmapFactory.Options options;try { String imageInSD = "/sdcard/UserImages/" + userImageName; Bitmap bitmap = Bitmap原创 2014-02-19 14:31:52 · 22007 阅读 · 2 评论 -
Android压缩图片到100K以下并保持不失真的高效方法
原文:http://my.eoe.cn/isnull/archive/564.html在开发Android企业应用时,会经常上传图片到服务器,而我们公司目前维护的一个项目便是如此。该项目是通过私有apn与服务器进行交互的,联通的还好,但移动的速度实在太慢,客户在使用软件的过程中,由于上传的信息中可能包含多张图片,会经常出现上传图片失败的问题,为了解决这个问题,我们决定把照片压缩到100k以转载 2014-02-19 14:36:24 · 647 阅读 · 0 评论 -
imageView从网LOAD图片到SD卡并展示出来
package com.test.android;import java.io.File;import java.io.FileOutputStream;import java.io.IOException;import java.io.InputStream;import java.io.OutputStream;import java.net.HttpURLConn原创 2014-02-19 14:45:25 · 510 阅读 · 0 评论 -
android smali代码分析
例如以下代码:# virtual methods1 .method public a( )Lorg/andengine/b/a;2 .locals 234 new-instance v0, Lorg/andengine/b/e;56 const/16 v1, 0x3c78 invoke-direct {v0, p1, v1}原创 2014-02-26 20:28:55 · 929 阅读 · 0 评论 -
Android APK反编译详解
这段时间在学Android应用开发,在想既然是用Java开发的应该很好反编译从而得到源代码吧,google了一下,确实很简单,以下是我的实践过程。在此郑重声明,贴出来的目的不是为了去破解人家的软件,完全是一种学习的态度,不过好像通过这种方式也可以去汉化一些外国软件。本文Android反编译教程,测试环境:Win7 Ultimate x64Ubun转载 2014-03-06 18:50:15 · 456 阅读 · 0 评论 -
斜45度地图简介、坐标系转换以及数据碰撞
手机平台上开发斜45度地图系统的游戏,相信做惯了正面俯视的开发者刚接触总很不习惯。所谓斜45度游戏,也就是常说的2.5D游戏,用斜方向俯视的角度来增强立体感的一种技术。这种技术在PC平台上早就流行了,手机平台由于屏幕表现力的限制,大部分使用正面视角。但随着手机屏幕分辨率不断增大,斜45度视角的游戏出现得越来越多。 斜45度地图系统分Staggered、Slide、Diamond等转载 2014-04-25 12:14:20 · 1351 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x android平台切入后台纹理失效的解决方法
android系统下,切入后台,则纹理全部失效,从后台切到前台,cocos2d-x会重新加载纹理。这样有两个问题:1、如果纹理较多的话,加载纹理会卡很长时间,就像死机一样。 变通解决方法是修改引擎代码,增加一个进度条提示。2、文字描边等用到RenderTexture的地方会出现异常纹理,文字会花掉。 暂时不知道原因,无解。这里提供一个解决方案,解决掉纹理失效转载 2014-04-24 14:41:26 · 874 阅读 · 0 评论 -
Android设备连接Unity Profiler性能分析器
Unity提供两种方式让Developer的Android设备连接Profiler进行性能分析:1、通过wifi,Android设备和计算机处于同一个Wlan中。2、通过USB ADB一般情况我们的计算机都是网线,所以我们采用ADB的方式。相比与wifi,ADB也更及时的反应设备性能。官方的英文文档如下:[html]转载 2015-05-05 16:25:08 · 480 阅读 · 0 评论