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多线程
1,多线程概述
进程、线程、多线程存在的意义,多线程的创建方式、多线程的特性。
多线程中Thread类中的run方法,是用于存储线程要运行的代码。
1) 进程:是一个正在执行中的程序。每一个进程执行都有一个执行顺序。该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元。
2) 线程:就是进程中的一个独立的控制单元。线程在控制着进程的执行。一个进程中至少有一个线程。
3) JVM启动的时候会有一个进程java.exe。该进程中至少有一个线程负责java程序的执行。而且这个线程运行的代码存在于main函数中,该线程称之为主线程。
扩展:其实更细节说明jvm启动不止一个线程,还有负责垃圾回收机的线程。当产生垃圾时,收垃圾的动作,是不需要主线程来完成的,因为这样,会出现主线程中的代码执行会停止,会去运行垃圾回收器代码,效率较低,所以由单独一个线程来负责垃圾回收。
2,创建线程的两种方法
1. 继承Thread,由子类复写run方法
步骤:
1) 定义类继承Thread;
2) 目的是复写run方法,将要让线程运行的代码都存储到run方法中;
3) 通过创建Thread类的子类对象,创建线程对象;
4) 调用线程的start方法,开启线程,并执行run方法。
2. 实现一个Runnable接口
步骤:
1) 定义类实现Runnable接口
2) 覆盖接口中的run方法(用于封装线程要运行的代码)
3) 通过Thread类创建线程对象;
4) 将实现了Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类中的构造函数。为什么要传递呢?因为要让线程对象明确要运行的run方法所属的对象。
5) 调用Thread对象的start方法,开启线程,并运行Runnable接口子类中的run方法。
代码演示:
Ticket t = newTicket();
/*直接创建Ticket对象,并不是创建线程对象。
因为创建对象只能通过new Thread类,或者new Thread类的子类才可以,所以最终想要创建线程,既然没有了Thread类的子类,就只能用Thread类。
*/
Thread t1 = newThead(t);//创建线程
/*
只要将t作为Thread类的构造函数的实际参数传入即可完成线程对象和t之间的关联。为什么要将t传递给Thread类的构造函数呢?其实就是为了明确线程要运行的代码run方法。
*/
t1.start();
匿名线程的简写格式为:newThread(new Ticket()).start();
3. 线程运行的细节
1) 随机性原理:因为CPU的快速切换原理,哪个线程获取到了CPU的执行权,哪个线程就执行。
2) 返回当前线程的名称:Thread.currentThread().getName();
3) 线程的名称是由:Thread-编号定义的,编号从0开始
4) 线程要运行的代码都统一存放在run方法中。
线程要运行必须要通过类中指定的方法开启:start()方法(启动后,就多了一条执行路径)start方法:(1) 启动了线程;(2) 让jvm调用了run方法。
Try{
Thread.sleep(10);
}catch(InterruntedExceptione){}//当可以让线程稍微停一下是,用来模拟cpu切换情况。
4. 线程状态:
被创建:start()
运行:具备执行资格,同时具备执行权;
冻结:sleep(time),wait()--> notify()唤醒;线程释放了执行权,同时释放执行资格;
临时阻塞状态:线程具备CPU的执行资格,却没有CPU的执行权;
消亡:stop()
绘图显示:
5. 为什么要有Runnable接口的出现?
1. 通过继承Thread类的方式,可以完成多线程的建立。但是这种方式有一个局限性,如果一个类已经有了自己的父类,就不可以继承Thread类,因为java单继承的局限性。
可是该类中的还有部分代码需要被多个线程同时执行,这时该怎么办?只有对该类进行额外的功能扩展,java就提供了一个接口Runnable。这个接口中定义了run方法,其实run方法的定义就是为了存储多线程要运行的代码。通常创建线程都用第二种方式,因为实现Runnable接口可以避免单继承的局限性
2. 其实试讲不同类中需要被多线程执行的代码进行抽取,将多线程要运行的代码的位置单独定义到接口中。为其他类进行功能扩展提供了前提。所以Thread类在描述线程时,内部定义的run方法,也来自于Runnable接口。
实现Runnable接口可以避免单继承的局限性,而且继承Thread,是可以对Thread类中的方法,进行子类复写的。但是不做这个复写动作的话,只为定义线程代码存放位置,实现Runnable接口更方便一些,所以Runnable接口将线程要执行的任务封装成了对象。
6. 两种创建线程方式的区别:
继承Thread:线程代码存放在Thread子类的run方法中。
实现Runnable:线程代码存放在接口的子类run方法中。
7. 多线程安全问题:
代码演示:
- //定义一个Ticket类,并实现Runnable接口
- class Ticket implements Runnable
- {
- //定义一个私有变量,用于记录票的数量
- privateint tick = 100;
- //复写Runnable接口中的run方法
- publicvoid run()
- {
- while(true)
- {
- if(tick>0)
- {
- try{Thread.sleep(10);}catch (Exception e){}
- System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...sale:"+tick--);
- }
- }
- }
- }
- class TicketDemo2
- {
- publicstatic void main(String[] args)
- {
- Tickett = new Ticket();
- Threadt1 = new Thread(t);
- Threadt2 = new Thread(t);
- Threadt3 = new Thread(t);
- Threadt4 = new Thread(t);
- t1.start();
- t2.start();
- t3.start();
- t4.start();
- }
- }
通过图解:发现一个线程在执行多条语句,并行运算同一个数据时,在执行过程中,其他线程参与进来,并操作了这个数据,导致了错误数据的产生。
涉及到两个因素:
1. 多个线程在操作共享数据;
2. 有多条语句对共享数据进行运算。
原因:这多条语句,在某一个时刻被一个线程执行时,还有没执行完,就被其他线程执行了。
解决安全问题的原理:只要将操作共享数据的语句在某一时段让一个线程执行完,在执行过程中,其他线程不能进来执行就可以解决这个问题。
8. 多线程中的同步代码块
如何进行多句操作共享数据代码的封装呢?
java中提供了一个结局方式:同步代码块。
格式:
synchronized(对象){//任意对象都可以,这个对象就是锁
需要被同步的代码;
}
对象如同锁,持有锁的线程可以在同步中执行;没有持有锁的线程即使获取了CPU执行权,也进不去,因为没有获取锁。
同步的前提:
1) 必须要有两个或者两个以上的线程;
2) 必须是多个线程使用同一个锁;
3) 必须保证同步中只有一个线程在运行。
好处:解决了多线程的安全问题。
弊端:多个线程需要判断锁,比较消耗资源,降低程序执行效率。
9. 同步函数
其实就是讲同步关键字定义在函数上,让函数具备了同步性。
问题1:那么同步函数用的是哪个锁呢?
解答:通过严重,函数都有自己所属的对象this,所以同步函数所使用的锁就是this锁
问题2:当同步函数被static修饰时,这时的同步用的是哪个锁呢?
解答:静态函数在加载时所属于类,这时有可能还没有改类产生,但是改了的字节码文件加载进内存就已经被封装成了对象,这个对象就是该静态函数的字节码文件对象。所以静态加载时,只有一个对象存在,那么静态不同函数就使用的是这个对象,即类名.class
10. 同步代码块和同步函数的区别
同步代码块使用的锁可以是任意对象。
同步函数使用的锁是this,静态同步函数的锁是该类的字节码文件。
在一个类中只有一个同步,可以使用同步函数。如果有多个同步,必须使用同步代码块,来确定不同的锁,所以同步代码块相对灵活一些。
考点问题:请写一个延迟加载的单例设计模式?写懒汉式;当出现多线程访问时怎么解决?加同步,解决安全问题;效率高吗?不高;怎样解决?通过双重判断的形式解决。
//懒汉式:延迟加载
当多线程访问懒汉式时,因为懒汉式的方法内对共性数据进行多条语句的操作,所以容易出现线程安全问题;为了解决,加入同步机制,解决安全问题,但是却导致效率降低。为了效率问题,通过双重判断的形式解决。
代码演示:
- classSingle{
- private Single(){}
- private static Single s = null;
- public static Single getInstance(){
- if(s == null){
- synchronized(Single.class){//这里的锁就是字节码对象;
- if(s == null)
- s = newSingle();
- <span style="white-space:pre"> </span>}
- <span style="white-space:pre"> </span>}
- <span style="white-space:pre"> </span>return s;
- <span style="white-space:pre"> </span>}
- }
11. 线程通信的细节
1. 同步死锁:通常只要将同步进行嵌套,就可以看到现象。同步函数中有同步代码块,同步代码块还有同步函数。
2. 线程间通信
思路:多个线程在操作同一个资源,但是操作的动作不一样。
1) 将资源封装成对象
2) 将线程执行的任务(任务其实就是run方法)也封装成对象。
3. 等待唤醒机制:涉及的方法:
wait:将同步中的线程处于冻结状态。释放了执行权,释放了资格,同时将线程对象存储到线程池中。
notify:唤醒线程池中某一个等待线程。
notifyAll:唤醒的是线程池中所有的线程。
注意:
1) 这些方法都需要定义在同步中;
2) 因为这些方法要标识所属的锁;
你要知道A锁上的线程被wait了,那么这个线程就相当于处于A锁的线程池中,只能A锁的notify唤醒。
3) 这三个方法都定义在Object类中,为什么操作线程的方法定义在Object类中?
因为这三个方法都需要定义同步内,并标识所属的同步锁,既然被调用,而锁又可以是任意对象,那么能被任意对象调用的方法一定定义在Object类中。
12. wait和sleep区别
从执行权和锁上来分析:
wait:可以指定时间也可以不指定时间。不指定时间,只能由对应的notify或者notifyAll来唤醒。
sleep:必须指定时间,时间到会自动从冻结状态转成运行状态(临时阻塞)
wait:线程会释放执行权,而且线程会释放锁。
sleep : 线程会释放执行权,但不是不释放锁。
13. 线程的停止
通过stop方法就可以停止线程,但是这个方法过时了。
停止线程原理:让线程运行的代码结束,也就是结束run方法。
怎么结束run方法呢?一般run方法里肯定定义了循环,只要结束循环即可。
第一种方式:定义循环的结束标记。
第二种方式:如果线程处于了冻结状态,是不可能读到标记的,这时就需要通过Thread类中的Interrupt方法将其冻结状态强制清楚,让线程回复具备执行资格的状态,让线程可以读到标记,并结束。
14. java.lang.Thread
interrupt(): 中断线程。
setPriority(intnewPriority): 更改线程的优先级。
getPriority(): 返回线程的优先级。
toString(): 返回线程的字符串表示形式,包括线程名称、优先级和线程组
Thread.yield(): 暂时当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。
setDaemon(true): 将该线程标记为守护线程或用户线程。当正在运行的线程都是守护线程时,java虚拟机退出,该方法必须在启动线程前调用。
jion:临时加入一个线程的时候可以使用join方法。
当A线程执行到了B线程的join方法是,A线程处于冻结状态,释放了执行权。A什么时候执行呢?只有当B线程运行结束后,A才会从冻结状态恢复到运行状态执行。
15. Lock接口
多线程在JDK1.5升级时,推出一个Lock接口。
解决线程安全问题是用同步的形式,(同步代码块,要么同步函数)其实最终是用过得都是锁机制。到了后期版本,直接将锁封装成了对象。线程进入同步就是具备了锁,执行完,离开同步,就是释放了锁。
在后期对锁的分析过程中发现,获取锁或者释放锁的动作应该是锁这个事物更清楚。所以讲这些动作定义在了锁中,并把锁定义成对象。
所以,同步是隐示的锁操作,而Lock对象时显示的锁操作,它的出现就替代了同步。
在之前的版本中使用Object类中的wait、notify和notifyAll的方式来完成。那是因为同步中的锁是任意对象,所以操作锁的等待唤醒方法都定义在Object类中。
而现在锁是指定对象Lock,所以查找等待唤醒机制方式需要通过Lock接口来完成。而Lock接口中并没有直接操作等待唤醒的方法,而是将这些方式又单独封装到了一个对象中,这个对象就是Condition,将Object中的三个方法进行单独的封装,并提供了功能一直的方法:await()、signal()、signalAll()体现新版本对象的好处。
生产者消费者代码演示:
- import java.util.concurrent.locks.*;//记得导入相应的包文件
- class ProducerConsumerDemo2 {
- public static voidmain(String[] args) {
- Resource res= new Resource();
- Producer pro= new Producer(res);
- Consumer con= new Consumer(res);
- Thread t1 =new Thread(pro);
- Thread t2 =new Thread(pro);
- Thread t3 =new Thread(con);
- Thread t4 =new Thread(con);
- t1.start();
- t2.start();
- t3.start();
- t4.start();
- }
- }
- class Resource{
- private String name;
- private int count = 1;
- private boolean flag =false;
- private Lock lock =new ReentrantLock();
- private Conditioncondition_pro = lock.newCondition();
- private Conditioncondition_con = lock.newCondition();
- public void set(String name)throwsInterruptedException{
- lock.lock();
- try{
- while(flag)
- condition_pro.await();//await()会出现异常,需要在函数上抛出
- this.name= name+"---"+count++;
- System.out.println(Thread.currentThread().getName()+".....生产者....."+this.name);
- flag= true;
- condition_con.signal();
- }
- finally{
- lock.unlock();//释放锁的动作一定要执行。
- }
- }
- public void out()throws InterruptedException{
- lock.lock();
- try{
- while(!flag)
- condition_con.await();
- System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"........消费者........."+this.name);
- flag= false;
- condition_pro.signal();
- }
- finally{
- lock.unlock();
- }
- }
- }
- class Producer implements Runnable{
- private Resource res;
- Producer(Resourceres){
- this.res =res;
- }
- public void run(){
- while(true){
- try{
- res.set("商品");
- }
- catch(InterruptedException e){
- }
- }
- }
- }
- class Consumer implements Runnable{
- private Resource res;
- Consumer(Resourceres){
- this.res =res;
- }
- public void run(){
- while(true){
- try{
- res.out();
- }
- catch(InterruptedException e){
- }
- }
- }
- }
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