C#仿QQ皮肤-实现原理系列文章

本文转载自: https://www.cnblogs.com/sufei/archive/2010/03/10/1682847.html 作者:sufei 转载请注明该声明。

最新的皮肤下载地址 

http://www.sufeinet.com/thread-2-1-1.html

 写作说明

       有不少朋友建议我写一下原理,其实我也很想写一下不过一直没有时间,正好今天有时间来个开题吧!!!  有句名言说的好,用心做事但不埋头,
积跬步而至千里。性格决定命运,专注成就人生,细节决定成败。。。 所以我决定写的详细一点点,在这里我会把我的设计思路还有实现原理一一的告诉大家,
也会在写的过程中不断的更新改进,希望能得到大家更多的建议和意见。本来是自己写着玩的,后来发现公司的项目能用的上,那好就好好写一下,
不过中间有很多问题,还好在博客园的新手小组里有朋友写过,我参考了他的实现方法,很不错不过中间也有一些不到之处,这位朋友忘记叫什么了,
在这里感谢一下。
本人打算把这套皮肤打造好,希望大家支持啊!!!让我们一起将山寨版的C#皮肤进行到底!!!
      技术点并不多主要是GDI+   还有不少windows的API,有些我也记不住 ,还是看着API文档来的,呵呵

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值