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这个作者很懒,什么都没留下…
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iOS之Button以及警告视图(简单)
//创建一个button UIButton *button1 = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem]; button1.frame = CGRectMake(0, 0, 60, 40); button1.center = self.window.center; [button1 set原创 2015-11-25 20:34:40 · 488 阅读 · 0 评论 -
iOS 开发之封装
继承,封装,多态是面向对象编程的三大基石;在UI 中,封装可以降低代码的冗余度,节省代码量,避免了重复代码;在这里简单的封装了一个label和一个textField,组成了一个登陆界面的样式; 新建了一个视图,这是视图的.h文件,这个视图的一些方法; 这个是.m文件中:对label和textField进行布局以及实现.h中的方法: #imp原创 2015-11-25 20:49:59 · 526 阅读 · 0 评论 -
iOS开发之涂鸦板
这是一个很简单的涂鸦板,只能在这里画线条而已~ 首先创建一个可变数组: #import "PaintView.h" //延展 在延展中声明的属性只能属于这个类 @interface PaintView () //用于保存所有线段的数组 @property(nonatomic, retain)NSMutableArray *allLines;原创 2015-11-26 15:15:28 · 740 阅读 · 0 评论 -
iOS 开发值翻牌子游戏
这是一个翻牌子的游戏~~ 在window上添加了一个imageView,设置了一张图片:在这张图片上调添加了足够多的button;具体如代码所示: UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc]initWithImage:[UIImage imageNamed:@"green.jpg"]]; imageView.frame原创 2015-11-25 21:14:58 · 742 阅读 · 0 评论