HTML用JS画图形

H5中有画布(Canvans), 可在使用JS在画布上面绘制图形:

//画制一个矩形

    //先得到画布
    var canvas = document. getElementById( 'lookwhatidrew');
    //创建一个可以绘制2d图形的上下文
     var context = canvas. getContext( '2d');
    


//画制一个矩形

  //图形填充颜色
    context.fillStyle = bgColor;
    //绘制一个矩形
    context. fillRect( 0, 0,canvas.width,canvas.height);

//绘制一个圆形

//画一圆形
function drawCirlce( canvas, context) {
     var radius = Math. floor( Math. random() * 40);
     var x = Math. floor( Math. random() *canvas.width);
     var y = Math. floor( Math. random() *canvas.height);
    //开始绘制
    context. beginPath();
    //路径
    context. arc(x,y,radius, 0, degreesToRadians( 360), true);
    //填充颜色
    context.fillStyle = "lightblue";
    //结束绘制
    context. fill();
}  

 
// 通过角度计算弧度
function degreesToRadians( degrees) {
     return (degrees * Math. PI) / 180;
}  

context. arc(x,y,radius, startAngle,endAngle,direcetion) 
方法: x,y 是圆心;radius 是半径; direction: true逆时针创建圆,false 顺时针创建圆
startAngle:弧的起始角;
endAngle:弧的终止角

// 通过角度计算弧度
function degreesToRadians( degrees) {
     return (degrees * Math. PI) / 180;
}

endAngle

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