在lua中使用cocostudio创建的滚动条

2 篇文章 0 订阅
1 篇文章 0 订阅
先用cocostudio创建滚动条项目,把创建生成的json文件和资源文件拷到Resources下

滑动条要把交互勾上


从json创建对象并把它加到layer上
local layer = ccs.UILayer:create()
local slider = ccs.GUIReader:getInstance():widgetFromJsonFile("Screen_1.json")

layer:addWidget(slider)


定义滑动事件回调方法
local function onTouch(sender, eventType)
    local slider = tolua.cast(sender,"UISlider")
--通过getPercent()获取滑动百分比
    if slider:getPercent() >= 70 then
        CCDirector:sharedDirector():endToLua()
    end
--通过setPercent()设置滑动百分比
    slider:setPercent(0)

end


通过名字获取滑动条对象,并添加触摸事件
local slider = tolua.cast(layer:getWidgetByName(i),"UISlider")
slider:addTouchEventListener(onTouch)
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值