作者 | Anthony Jimenez
译者 | 吴留坡
策划 | 田晓旭
来源 | 前端之巅
今天我们学习新的 JS 运算符!
你有没有花一个下午的时间阅读 Mozilla 文档?如果有,你会发现网上有很多 JS 资料,这使我们很容易忽略那些更为基础的 JS 运算符。
这些运算符不常见但很强大!在语法上看起来很相似,作用却不一样,一定要仔细阅读。
1. ?? 非空运算符
在 JS 中,?? 运算符被称为非空运算符。如果第一个参数不是 null/undefined(译者注:这里只有两个假值,但是 JS 中假值包含:未定义 undefined、空对象 null、数值 0、空数字 NaN、布尔 false,空字符串'',不要搞混了),将返回第一个参数,否则返回第二个参数。比如,
null ?? 5 // => 5
3 ?? 5 // => 3
给变量设置默认值时,以前常用 ||逻辑或运算符,例如,
var prevMoney = 1
var currMoney = 0
var noAccount = null
var futureMoney = -1
function moneyAmount(money) {
return money || `账户未开通`
}
console.log(moneyAmount(prevMoney)) // => 1
console.log(moneyAmount(currMoney)) // => 账户未开通
console.log(moneyAmount(noAccount)) // => 账户未开通
console.log(moneyAmount(futureMoney)) // => -1
上面我们创建了函数 moneyAmount,它返回当前用户余额。我们使用 || 运算符来识别没有帐户的用户。然而,当用户没有帐户时,这意味着什么?将无账户视为空而不是 0 更为准确,因为银行账户可能没有(或负)货币。在上面的例子中,|| 运算符将 0 视为一个虚假值,不应该包括用户有 0 美元的帐户。让我们使用?? 非空运算符来解决这个问题:
var currMoney = 0
var noAccount = null
function moneyAmount(money) {
return money ?? `账户未开通`
}
moneyAmount(currMoney) // => 0
moneyAmount(noAccount) // => `账户未开通`
概括地说 ?? 运算符允许我们在忽略错误值(如 0 和空字符串)的同时指定默认值。
2. ??= 空赋值运算符
??= 也被称为空赋值运算符,与上面的非空运算符相关。看看它们之间的联系:
var x = null
var y = 5
console.log(x ??= y) // => 5
console.log(x = (x ?? y)) // => 5
仅当值为 null 或 undefined 时,此赋值运算符才会赋值。上面的例子强调了这个运算符本质上是空赋值的语法糖(译者注,类似的语法糖:a = a + b 可写成 a += b )。接下来,让我们看看这个运算符与默认参数(译者注,默认参数是 ES6 引入的新语法,仅当函数参数为 undefined 时,给它设置一个默认值)的区别:
function gameSettingsWithNullish(options) {
options.gameSpeed ??= 1
options.gameDiff ??= 'easy'
return options
}
function gameSettingsWithDefaultParams(gameSpeed=1, gameDiff='easy') {
return {gameSpeed, gameDiff}
}
gameSettingsWithNullish({gameSpeed: null, gameDiff: null}) // => {gameSpeed: 1, gameDiff: 'easy'}
gameSettingsWithDefaultParams(undefined, null) // => {gameSpeed: null, gameDiff: null}
上述函数处理空值的方式有一个值得注意的区别。默认参数将用空参数(译者注,这里的空参数,只能是 undefined)覆盖默认值,空赋值运算符将不会。默认参数和空赋值都不会覆盖未定义的值。更多:
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Logical_nullish_assignment
3. ?. 链判断运算符
链判断运算符?. 允许开发人员读取深度嵌套在对象链中的属性值,而不必验证每个引用。当引用为空时,表达式停止计算并返回 undefined。比如:
var travelPlans = {
destination: 'DC',
monday: {
location: 'National Mall',
budget: 200
}
}
console.log(travelPlans.tuesday?.location) // => undefined
现在,把我们刚刚学到的结合起来,把 tuesday 加入旅行计划中!
function addPlansWhenUndefined(plans, location, budget) {
if (plans.tuesday?.location == undefined) {
var newPlans = {
plans,
tuesday: {
location: location ?? "公园",
budget: budget ?? 200
},
}
} else {
newPlans ??= plans; // 只有 newPlans 是 undefined 时,才覆盖
console.log("已安排计划")
}
return newPlans
}
// 译者注,对象 travelPlans 的初始值,来自上面一个例子
var newPlans = addPlansWhenUndefined(travelPlans, "Ford 剧院", null)
console.log(newPlans)
// => { plans:
// { destination: 'DC',
// monday: { location: '国家购物中心', budget: 200 } },
// tuesday: { location: 'Ford 剧院', budget: 200 } }
newPlans = addPlansWhenUndefined(newPlans, null, null)
// logs => 已安排计划
// returns => newPlans object
上面的例子包含了我们到目前为止所学的所有运算符。现在我们已经创建了一个函数,该函数将计划添加到当前没有嵌套属性的对象 tuesday.location 中。我们还使用了非空运算符来提供默认值。此函数将错误地接受像“0”这样的值作为有效参数。这意味着 budget 可以设置为零,没有任何错误。
4. ?: 三元运算符
?: 又叫条件运算符,接受三个运算数:条件 ? 条件为真时要执行的表达式 : 条件为假时要执行的表达式。实际效果:
function checkCharge(charge) {
return (charge > 0) ? '可用' : '需充值'
}
console.log(checkCharge(20)) // => 可用
console.log(checkCharge(0)) // => 需充值
如果你写过 JS,可能见过三元运算符。但是,你知道三元运算符可以用于变量赋值吗?
var budget = 0
var transportion = (budget > 0) ? '火车' : '步行'
console.log(transportion) // => '步行'
我们甚至可以用它来实现空赋值的行为:
var x = 6
var x = (x !== null || x !== undefined) ? x : 3
console.log(x) // => 6
让我们通过创建一个函数来概括这个运算:
function nullishAssignment(x,y) {
return (x == null || x == undefined) ? y : x
}
nullishAssignment(null, 8) // => 8
nullishAssignment(4, 8) // => 4
在结束之前,让我们使用三元运算符重构前面示例中的函数:
function addPlansWhenUndefined(plans, location, budget) {
var newPlans =
plans.tuesday?.location === undefined
? {
plans,
tuesday: {
location: location ?? "公园",
budget: budget ?? 200
},
}
: console.log("已安排计划");
newPlans ??= plans;
return newPlans;
}
结论
我们现在已经学习了这些运算符的使用方法,在这里有更多关于这些运算符的知识。
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators
(译者注:文中前三个运算符是 ES2020 的新特性,请勿直接用在生产环境, 可使用 webpack+babel 进行转义,解决浏览器兼容性问题)
延伸阅读
https://medium.com/javascript-in-plain-english/4-powerful-javascript-operators-youve-never-heard-of-487df37114ad
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