回调地狱解决方案之Promise

注:转载请标明出处

为什么出现Promise

在javascript开发过程中,代码是单线程执行的,同步操作,彼此之间不会等待,这可以说是它的优势,但是也有它的弊端,如一些网络操作,浏览器事件,文件等操作等,都必须异步执行,针对这些情况,起初的操作都是使用回调函数实现。

实现方式如下(伪代码):

function One(callback) {
    if (success) {
        callback(err, result);
    } else {
        callback(err, null);
    }
}

One(function (err, result) {
    //执行完One函数内的内容,成功的结果回调回来向下执行
})

上述代码只是一层级回调,如果代码复杂后,会出现多层级的回调,代码可读性也会很差,那有没有一种方式,不用考虑里面的内容,直接根据结果成功还是失败执行下面的代码呢?有的,Promise(承诺),在ES6中对Promise进行了同意的规范。

Promise的含义

  • 书上这么说:

    Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案–回调函数和事件--更合理和更强大。它由社区最早提出和实现,ES6将其写进了语言标准,统一了语法,原生提供了Promise

    所谓Promise ,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才回结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。从语法上说,Promise是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。
    Promise 对象的状态不受外界影响

  • Promise/a+ 官方网站给出的定义
    A promise represents the eventual result of an asyncchronous operation

    翻译:表示一个异步操作的最终结果。

  • 我的理解:

    Promise是回调函数可以规范链式调用

Promise原理与讲解

原理
  1. Promise的三种状态
  • p
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