[JS必知必会]原型链这么看好像并不难

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对象着手

在谈原型链之前,先了解对象。
prototype与__proto__两个概念

原型链详解

在js代码中 通过对象创建(下面一段简单的代码)详细分析原型链 一段简单代码:

function foo(){}foo.prototype.z=3;var obj=new foo();obj.y=2;obj.x=1;//调用obj.x;//1obj.y;//2obj.z;//3typeof obj.toString;//'function''z' in obj;//trueobj.hasOwnProperty('z');//falseobj.z=5;obj.z;//5'z' in obj;//trueobj.hasOwnProperty('z');//truefoo.prototype.z;//3

var obj=new foo();
obj.y=2;
obj.x=1;

//调用
obj.x;//1
obj.y;//2

obj.z;//3

typeof obj.toString;//'function'
'z' in obj;//true
obj.hasOwnProperty('z');//false

obj.z=5;
obj.z;//5
'z' in obj;//true
obj.hasOwnProperty('z');//true
foo.prototype.z;//3
代码简单分析

上面一段代码,声明第一个函数foo的时候,它就会带一个foo.prototype的属性,这个属性是一个对象属性,用new foo();构造器的方式构造一个新的对象obj。这时候这个obj的原型会指向foo的prototype属性。 对于这个foo函数的原型也会指向Object.prototype,这个Object.prototype也是有原型的,它的原型指向null。

代码对象原型链图:

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原型链分析图

对象访问属性顺序

对象访问属性的顺序,是采用向上查找,如果当前对象没有,它会一直向上原型链中查找,一直找到null,如果还没有会返回undefind。

对象中值修改说明

代码中修改obj.z的值后,再次输出obj.z的时候是5,foo.prototype.z是3,说明我们在修改或添加对象的属性的时候,只是修改了对象本身obj.prototype.z中的值,而原型链中foo.prototype.z的值并不会修改。

in,hasOwnProperty等方法的出现

首先查看整个原型链,会想这两个方法是怎么来的,在foo的的proto指向上一级Object.prototype的时候,就可以访问Object中的一些函数和属性了,其中就包括这两个方法。

第一次调用

'z' in obj;//true  obj.hasOwnProperty('z');//false

表示的是z并不是obj这个对象上的,而是对象的原型链上的。

 'z' in obj;//true  obj.hasOwnProperty('z');//true  foo.prototype.z;//3
foo.prototype.z;//3

第二次修改了obj.z的值,z就是obj这个对象上的了,但是也并没有修改原型链中的z的值。

特殊说明

_proto_是每一个对象都有的属性,它的指向会有一个特殊说明,大多数情况下 _proto_指向了产生当前对象的构造函数的原型对象,也就是那个 prototype。但是会有特殊的情况

 var a={}; var b=Object.create(a);

object.create是创建了一个空对象,空对象的原型指向a,a也是空对象,这其中不存在prototype;Object.create在继承中也常被使用,创建一个空对象指向()内的对象,这这样实现了b继承a,也不会篡改a中的内容,在这里就不具体说明了。

原理图分析

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原理图分析

总结

到底什么是原型链?

proto是任何对象都有的属性,在js中会形成一条proto连起来的链条,递归访问proto必须最终到头,并且值是null。

误区

写这篇总结的过程中,发现很多文章都写了“JS中万物皆对象”。难道真的是这样吗? JS世界很大,并不只有对象!推荐大家看我的这篇文章 经常被面试官考的JavaScript数据类型知识你真的懂吗?再来看到底JS中万物皆对象是否正确 ,是不是还有许多其他类型。


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javascript中的闭包这一篇就够了

经常被面试官考的JavaScript数据类型知识你真的懂吗?

JS中的for循环——你可能不知道的点。

一道面试题引发的事件循环深入思考


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在JavaScript中,每个对象都有一个隐藏的 `__proto__` 属性,它指向该对象的原型原型是一个普通的对象,它包含了共享属性和方法。当我们访问一个对象的属性或方法时,JavaScript引擎首先在该对象本身查找,如果找不到,则沿着原型链向上查找,直到找到该属性或方法,或者到达原型链的顶端(Object.prototype)。这个原型链的过程就是通过 `__proto__` 属性来实现的。 例如,当我们创建一个实例对象 `teacher` 时,如果 `teacher` 对象本身没有 `teach()` 方法,JavaScript引擎通过对象的 `__proto__` 属性查找到 `Teacher.prototype` 的显式原型上,如果 `Teacher.prototype` 仍然没有该方法,它继续沿着 `Teacher.prototype.__proto__` 找到 `Person.prototype`,直到找到 `teach()` 方法并执行。这样就形成了一个原型链。 同时,可以注意到 `Object.prototype.__proto__` 的值为 `null`,即 `Object.prototype` 没有原型。所以在原型链中,当找到顶层原型还没有属性时,就返回 `undefined`。 需要注意的是, `__proto__` 是一个非标准的属性,实际开发中不应该直接使用它。它只是内部指向原型对象 `prototype` 的一个指示器,我们应该使用 `Object.getPrototypeOf()` 或 `Object.setPrototypeOf()` 来访问和设置对象的原型。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [JS原型原型链](https://blog.csdn.net/elevenhope/article/details/122882582)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *3* [JavaScript原型链(重要)](https://blog.csdn.net/liyuchenii/article/details/125957625)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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