mina和memcached

mina和memcached 

 

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* 作者:张荣华 
* 日期:2008 -07-21 
**/ 

看看mina和memcached的联姻 

先来解释一下这两个东东的身世 

Mina,是什么? 
Minan是一个network 应用框架,她能很方便的帮助用户开发出高性能和高可扩展性的网络应用程序。官方地址请看:http://mina.apache.org/  


Memcached是什么? 
memcached一个remote cache,它只提供数据存储 服务,不过它得java客户端 比较不错,还有很多其他语言的客户端,也就是说其周边比较丰富。Memcached的文章太多了,随便一搜一大堆。 

现 在相信大家对这两个东西有点了解了,接着转入正题吧,我估计猛一看标题,很多童鞋估计都有那么一点云中子的感觉(因为云中子一般在云里或者雾里,所以云中 子==云里雾里),从上面的解释来看mina和memcached好像是八竿子打不到一起去的东西。这两个东西怎么能走到一起呢。先看他们能解决什么样的 需求。 

需求:我们知道,所有的互联网服务几乎都离不开connection这个东东,比如我们打开一个网页,从浏览器 发起请求到tomcat接受请求并返回数据,这个过程就开启了一个短连接,数据返回之后这个连接就关闭了,也就是说每个请求其实都是一个新连接的开启和关闭。然后,tomcat中的application向数据库 发送一个查询语句,它需要从连接池中拿到一个connection,这个connection一直在pool中,显然这个connection是一个长连接,由此可见一次请求,从浏览器到db再到浏览器既经过了短连接有经过了长连接,我们的生活是离不开连接的。 

上 面说的这个例子是一个请求的最简单模型,因为我们的application可不只是依赖数据库,尤其在互联网应用中,通常我们的application还 依赖于其他的server,比如说我们的互联网应用可能还连接着memcached server,通常,这里也有一个连接池,维护着一堆长连接,那么结束了吗,不,再通常我们的application还依赖于其他的 application。好及了,一个相对有点复杂的应用网络,接着往下说,快到重点了 

重点: 
一般情况下,我们的 application依赖于其他application的的时候我们会直接使用http协议,或者再次封装过的http协议(诸如webservice 之流),而且这种情况是大多数情况,但是不是全部情况,因为在互联网上我们会遇到各种各样的需求。因为http连接是短连接,每次发起连接的3次握手不可 避免,这是造成其并发量不高的重要原因之一(有的人也许会说,即使http并发高有什么用,你的application还是撑不住,但是我想说的是不是所 有的应用都是这样的,只是你没有遇到过而已)。那么假设我有一个数据中心 , 这个数据中心可以提供common数据的服务,这些common的数据会被网站的各个地方获取,这些common的数据之间可能还有一些计算,我可以通过 请求的参数来执行对应的操作,比如查询,统计等等(哇,看来能有效的降低数据库的压力啊),那么看来memcached是不行了(不能定制计算),只能自 己写这样的应用了,不过以什么样的形势发布接口呢,短连接不行,并发量有限,只能长连接,还要考虑到一点,我的服务的客户端是不定的,有可能是php,也 有可能是java,也有可能是python,也有可能是ruby,如何是好啊。 

首先长连接是不二选择,高并发,高连接数 是我们最中意的,有了这两个特性,我们这个application就可以被其他很多app使用了,就象共享memcached server一样。 

其次支持多客户端语言最好是能够有效利用现有资源,比如说不需要自己去开发客户端。 

这时候memcached就可以抱着mina出场了。理由: 
1 Memcached有众多的客户端,可谓周边齐全,看来非它莫数。 
2 mina可以非常方便的开发出server端程序,好姑娘啊。 

来吧,看看最简单的示例: 
Server端主类: 
  1. import  java.io.IOException;  
  2. import  java.net.InetSocketAddress;  
  3. import  java.nio.charset.Charset;  
  4.   
  5. import  org.apache.mina.common.ByteBuffer;  
  6. import  org.apache.mina.common.IoAcceptor;  
  7. import  org.apache.mina.common.SimpleByteBufferAllocator;  
  8. import  org.apache.mina.filter.codec.ProtocolCodecFilter;  
  9. import  org.apache.mina.filter.codec.textline.TextLineCodecFactory;  
  10. import  org.apache.mina.transport.socket.nio.SocketAcceptor;  
  11. import  org.apache.mina.transport.socket.nio.SocketAcceptorConfig;  
  12.   
  13. /**  
  14.  * @author ahuaxuan(aaron zhang)  
  15.  * @since 2008-7-21  
  16.  * @version $Id$  
  17.  */   
  18. public   class  MinaServer {  
  19.   
  20.     private   static   final   int  PORT =  11211 ;  
  21.       
  22.     public   static   void  main(String[] args)  throws  IOException {  
  23.         // code will go here next   
  24.         ByteBuffer.setUseDirectBuffers(false );  
  25.         ByteBuffer.setAllocator(new  SimpleByteBufferAllocator());  
  26.   
  27.         IoAcceptor acceptor = new  SocketAcceptor();  
  28.   
  29.         SocketAcceptorConfig cfg = new  SocketAcceptorConfig();  
  30. //      cfg.getFilterChain().addLast("logger", new LoggingFilter());   
  31.         cfg.getFilterChain().addLast(  
  32.                 "codec" ,  
  33.                 new  ProtocolCodecFilter( new  TextLineCodecFactory(Charset  
  34.                         .forName("UTF-8" ))));  
  35.   
  36.          acceptor.bind(new  InetSocketAddress(PORT),  new  ServerHandler(), cfg);  
  37.   
  38.          System.out.println("------------ Mina Server start up -----------" );  
  39.     }  
  40.   
  41. }  
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.charset.Charset;

import org.apache.mina.common.ByteBuffer;
import org.apache.mina.common.IoAcceptor;
import org.apache.mina.common.SimpleByteBufferAllocator;
import org.apache.mina.filter.codec.ProtocolCodecFilter;
import org.apache.mina.filter.codec.textline.TextLineCodecFactory;
import org.apache.mina.transport.socket.nio.SocketAcceptor;
import org.apache.mina.transport.socket.nio.SocketAcceptorConfig;

/**
 * @author ahuaxuan(aaron zhang)
 * @since 2008-7-21
 * @version $Id$
 */
public class MinaServer {

	private static final int PORT = 11211;
	
	public static void main(String[] args) throws IOException {
		// code will go here next
		ByteBuffer.setUseDirectBuffers(false);
		ByteBuffer.setAllocator(new SimpleByteBufferAllocator());

		IoAcceptor acceptor = new SocketAcceptor();

		SocketAcceptorConfig cfg = new SocketAcceptorConfig();
//		cfg.getFilterChain().addLast("logger", new LoggingFilter());
		cfg.getFilterChain().addLast(
				"codec",
				new ProtocolCodecFilter(new TextLineCodecFactory(Charset
						.forName("UTF-8"))));

		 acceptor.bind(new InetSocketAddress(PORT), new ServerHandler(), cfg);

		 System.out.println("------------ Mina Server start up -----------");
	}

}

这样,启动这个main方法,就可以建立一个socket server的实例了,欢迎大家来连!!! 
相当简单啊,再看看一个重要的ServerHandler类 
其中有一个重要的方法: 
  1. public   void  messageReceived(IoSession session, Object msg)  throws  Exception {  
  2.         String str = msg.toString();  
  3.         String[] parts = str.split(" " );  
  4.         if  (parts !=  null  &&  "get" .equals(parts[ 0 ])) {  
  5.               
  6.             StringBuilder sb = new  StringBuilder();  
  7.             sb.append("VALUE" ).append( " key " );  
  8.             sb.append("1" ).append( " " );  
  9.             sb.append(str.length()).append(" rn " );  
  10.             sb.append(str + "rn" ).append( "" );  
  11.   
  12.             //看看这里吧   
  13.             session.write(sb.toString());  
  14.             session.write("ENDrn" );  
  15.   
  16.             System.out.println("Message written..."  + sb.toString());  
  17.         } else  {  
  18.             throw   new  IOException( "unsupportoperation" );  
  19.         }  
  20.   
  21.     }  
public void messageReceived(IoSession session, Object msg) throws Exception {
		String str = msg.toString();
		String[] parts = str.split(" ");
		if (parts != null && "get".equals(parts[0])) {
			
			StringBuilder sb = new StringBuilder();
			sb.append("VALUE").append(" key ");
			sb.append("1").append(" ");
			sb.append(str.length()).append(" rn ");
			sb.append(str + "rn").append("");

			//看看这里吧
			session.write(sb.toString());
			session.write("ENDrn");

			System.out.println("Message written..." + sb.toString());
		} else {
			throw new IOException("unsupportoperation");
		}

	}

哟,这么多rn,还有”ENDrn”这种东西?不好意思,这个是memcached协议定的我也没有办法(说到这里大家终于知道了本文其实只不过是用mina来实现memcached协议而已,前面被我那么多废话解释弄晕了吧,嘿嘿)。 


看 到这里,我想要提醒一下,msg通常是这样的get aaabbbccc,其中aaabbbccc是key,但是用在我们自己的server上,它就可以不是key了,比如说它可以是 /getDistrict.do?name=xx&cc=yy`````````,server拿到这样的字符串 之后,一解析就知道客户端要什么了,那么就可以返回数据了,是我的话我会用json序列化 我的对象,然后返回。只是一定要告诉客户端我的数据包括哪些内容,又快并发又高(再次提醒,我的application可以高并行计算,比如说大多数数据都在内存中哦),hoho,而且任何一个客户端语言都可以享受这种服务哦。 


好了,数据成功返回之后,为了让memcached的客户端能够成功解析,我们必须使用memcacached协议,看一段get协议的解释吧(目前主要是使用这个): 

一行取回命令如下: 
get <key>*rn 
<key>* 表示一个或多个键值,由空格隔开的字串 
这行命令以后,客户端的等待0个或多个项目,每项都会收到一行文本,然后跟着数据区块。所有项目传送完毕后,服务器发送以下字串: 
"ENDrn"来指示回应完毕。 

服务器用以下形式发送每项内容:VALUE <key> <flags> <bytes>rn 
<data block>rn 
<key> 是所发送的键名 
- <flags> 是存储命令所设置的记号 
<bytes> 是随后数据块的长度,*不包括* 它的界定符“rn” 
- <data block> 是发送的数据如果在取回请求中发送了一些键名,而服务器没有送回项目列表,这意味着服务器没这些键名(可能因为它们从未被存储,或者为给其他内容腾出空间而被删除,或者到期,或者被已客户端删除)。  



这样就可以了,注意,这里只不过是很简单的测试代码(正式代码不便给出),也只不过是提供一个思路而已,大家如果也需要用到这样的场景可以沿着这个思路走下去。 


声明:由于ahuaxuan水平有限,文中难免有不妥之处,希望大家不吝赐教。 

ps:如果你没有memcached的客户端,最快的见效的是通过telnet,在windows console里输入telnet localhost 11211,就可以了 

来源:http://www.soidc.net/discuss/1/080721/00/549036_1.html

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