学习笔记—java中的内存分配

今天主要学习内容是构造方法,this,堆和栈及方法区,引用类型数组,局部变量和成员变量,java中的垃圾回收机制

1 构造方法

每个类中必须有的一种特殊方法,方法名和类名相同,无返回值,主要用于给对像初始化

如果自己不写,编译器也会自动提供无参的构造方法。

之所以叫构造方法,可能就是因为它强大的创建对象的功能吧。

2 this关键字 

主要是为了使代码可读性更好,指代调用该方法的当前对象

this主要存在于方法体中,因为类里的方法只有一份,而对象可以有很多,this就用来指代调用该方法的对象

3 堆,栈,栈帧,方法区

程序运行需要内存,java程序的内存在JVM中

堆是用来存放对象

栈存放的是方法调用产生的局部变量和参数

方法区中主要存放字节码文件,和方法声明

4 引用类型数组

一共有四种

数组就是一种引用数据类型,其对象就是基本数据

如果把基本类型数据,改成引用类型数据,有几种情况

第一种,引用类型数组

class Phone{

double price;

double size;

void call(){

};

}

Phone[ ] phone=new Phone[3 ];

其作用就是创建了3个Phone对象的引用,只不过其初始值为null,不指向任何实质的对象

第二种 以数组本身为对象的引用类型数组

int[ ][ ] arrs =new int[2][];     

arrs[0]=new int[2];//为arrs[0]引用指向两个数组对象

arrs[1]=new int[3];//arrs[1]引用指向3个数组对象

第三种,引用类型数组组成的数组

第一种和第二种的结合

Phone [ ][ ]   phone1=new Phone[2][ ];

     phone1[ 0]=new Phone[ 2];

    phone1[1]=new Phone[3];

以上声明和初始化可以一起进行的


5 局部变量和成员变量

   局部变量,在方法中声明,无默认初始值,必须自行初始化,方法调用时占用栈内存,方法调用结束被清除

  成员变量,在类中声明,系统可提供初始值,类被实例化后,存在于栈中,对象回收时失效

成员变量和局部变量可以同名,但是在方法中局部变量优先级高于成员变量


6 垃圾回收机制

在JAVA语言中具有自带的垃圾回收器(GC),对没有任何引用指向的对象进行自动回收,所以我们就不用担心内存管理问题了。


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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
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