一个过程或函数在其定义或说明中又直接或间接调用自身的一种方法,它通常把一个大型复杂的问题层层转化为一个与原问题相似的规模较小的问题来求解,递归策略只需少量的程序就可描述出解题过程所需要的多次重复计算,大大地减少了程序的代码量。
递归调用在语法上很简单,递归即为普通的函数调用。但是在算法上却比较困难,主要需要解决下面两个问题:
- 如何找到递归形式?
- 如何找到递归边界?
递归算法一般用于解决三类问题:
- 数据的定义是按递归定义的。(Fibonacci函数)
- 问题解法按递归算法实现。(回溯)
- 数据的结构形式是按递归定义的。(树的遍历,图的搜索)
优点:
结构清晰,可读性强,而且容易用数学归纳法来证明算法的正确性,因此它为设计算法、调试程序带来很大方便。
缺点:
递归算法解题的运行效率较低。在递归调用的过程当中系统为每一层的返回点、局部量等开辟了栈来存储。递归次数过多容易造成栈溢出等。
递归算法可以分为两种类型:基于分治策略的递归算法和基于回溯策略的递归算法。
基于分治策略的递归
分治的思想:把问题划分为若干个子问题,以同样的方式分别去处理各个子问题,把各个子问题的处理结果综合来,形成最终的处理结果。下面介绍一些经典的例子来分析基于分治法的递归问题。
例一、计算n的阶乘
n! 可以分解为 n*(n-1)!,同样(n-1)!可以分解为(n-1)*(n-2)!,依次类推,因此递归形式应该为 :n! = n * (n-1)!,同时