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抄经书的程序猿

新手成长的点点滴滴,欢迎各位指教!

原创 CSS 技巧(持续更新中)

1. 文本垂直居中与水平居中line-height: 24px; //垂直居中 尽量 少用 margintext-align: center; //水平居中2. 列表 垂直对齐, 图标align-items: center;3. 不换行 子元素平铺display: flex;flex-flow: column nowrap;justify-content: space-around;4. 针对chrome 字体无法设置 12px以下大小.fontsize10..

2020-05-09 09:33:49 72

原创 Unity3D 场景切换、渐隐渐现、淡入淡出效果

最近跟一个初学的朋友讲淡入淡出功能,顺便记录下,希望能帮到需要的朋友。直接上图:1,创建一个RawImage组件,把图片和代码挂上去。2 ,black 是黑色图片,随意截个图就行;FadeInOut是代码。代码如下:FadeInOut.csusing UnityEngine;using UnityEngine.SceneManagement;using UnityEn...

2019-12-05 13:46:42 1005

原创 Unity3D 二次贝塞尔曲线(附工程源码)

各位友友们,好久不见~ 消失好几年的破破又回来啦……之前由于工作方面的原因,一直不方便上网,工作和生活大部分都是内网的节奏,最近换了工作,又可以写博客了。本次分享Unity3D中绘制三维曲线(二次贝塞尔曲线),工程Unity3D 版本是2018.3.5f1,记得两年前一个项目是模拟某飞行器目标的飞行曲线,用到了贝塞尔,但是当时是2D的,直接在屏幕上绘制的,后续也没有总结分享,本次刚好项目又...

2019-04-03 13:15:42 673 6

原创 Unity3D之视频播放

本节讲解的是Unity3D中的视频播放功能: 在Unity3D中播放视频有两种方式:一中是在GUI上直接播放,另一种是以GameObject为载体播放。

2016-02-25 23:41:04 975

原创 Unity Web Player修改加载页面的LOGO

最近写一个Web的程序 ,用到WebPlayer ,完成后感觉挺好的,但是发布出来一打开有一个Unity3d的加载LOGO,这个对于公司那些闲的淡疼的同事来说是绝对不能容忍的。然后苦B的程序员开始找解决方法啦。    惯例打开百度,一搜索,哇~   一堆Bala bala的全都是,这可高兴死我了,然后按照教程来试,然并卵(发现这个词挺好用的-_-)。然后各种找方法,各种搜索,由于我不会Html

2015-09-13 21:57:39 3149 2

原创 VC++中CString与int互相转换

环境 VS2010, MFC。以前读书的时候 貌似学过,不过快一年没碰C++了,差不错忘记了,今天遇到了就记录一下:CString --> intCString str = _T("1000");int a= _ttoi(str);int --> CString int a = 1000;CString str ;str.Format(_T("%d")

2013-03-20 17:02:51 803

原创 情人节节玫瑰花屏幕保护

小弟才转 C#不久,一直在做Unity3D的项目,前一段时间项目不是很急,就抽空复习一下C#。    本来打算写,新年快乐的屏幕保护的,然后想想,那个估计需求量不是很大,就寻思写一个玫瑰节的屏幕保护,也好帮帮咱们众吊丝泡泡妞哈~ 嘿嘿,话说,写程序滴妞还不是很多....    代码没什么技术含量,不是很难就是有点麻烦,至于图片我是在网上找的图片,然后抠出来弄成透明背景的,图片也镶嵌

2013-02-01 12:38:19 898 1

原创 Unity3D下雪粒子特效

明天放假了,心都快飞了~ 想起来更新一下博客,也为CSDN尽一点微薄之力.....    前几天由于工作需要,制作各种天气,就把下雪的资源保存下来了,暴风雪,中雪,小雪,如下图资源包中,我已经把它打包成预设了,可以直接拖去用,就只是单一的下雪的粒子效果,代码没什么技术含量,如有需要的可以下载看看(免费免积分噢~).....免费免积分下载地址:http://download.

2012-12-29 15:51:15 7078 2

原创 Unity3D 开关按钮Toggle (可以做单选按钮)

工作学习需要,要一个单选按钮,在Unity3D的API上 查到了“GUILayout.Toggle”为开关按钮,复选按钮:   Toggle (position : Rect, value : bool,text: String) 返回一个bool值;第一个参数是坐标,第二个参数 按钮的开或关(bool值),第三个参数 按钮显示的字符串;(PS:还有其它几个参数,有图片,纹理,样式..

2012-11-29 13:02:59 4767

原创 Unity3D 中物体向目标移动

这几天在写一个数字漫游项目,有一个要求是在高空鸟瞰,沿着固定的路径移动.........    部分代码如下:C#代码,CameraMove.csusing UnityEngine;using System.Collections;public class CameraMove : MonoBehaviour { int SpeedUp = 10; bool Au

2012-11-28 13:22:54 6269

原创 大家统统好

大家好,小弟初来乍到,请多多关照~!第一次写博客,先自我介绍一下:代号:破破性别:男爱好:女额,其它的貌似也没什么介绍的了今年毕业,现在在一家公司工作(试用期还木有过),现在主要做Unity3D......小弟是新手啊,前几天听别人说,每个IT人士都会写博客....这~  其实我也不知道为什么,先写着吧,就当是积累吧,也让像我这样的新手如果遇到我同样的问题少走点弯路

2012-11-15 13:06:46 465

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