1.虚拟机栈中引用的对象(即栈帧中的本地变量表)
2.方法区中的常量引用的对象
3.方法区中的类静态属性引用的对象
4.本地方法栈中的JNI(Native方法)的引用对象
5.活跃线程的引用对象
立减 ¥
请填写红包祝福语或标题
红包个数最小为10个
红包金额最低5元
抵扣说明:
1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。 2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。