Android的通知(Notification)使用详解

Android Notification详解

Notification

    Notification,俗称通知,是一种具有全局效果的通知,它展示在屏幕的顶端,首先会表现为一个图标的形式,当用户向下滑动的时候,展示出通知具体的内容。
    注意:因为一些Android版本的兼容性问题,对于Notification而言,Android3.0是一个分水岭,在其之前构建Notification推荐使用Notification.Builder构建,而在Android3.0之后,一般推荐使用NotificationCompat.Builder构建。本文的所有代码环境均在4.3中完成,如果使用4.1一下的设备测试,请注意兼容性问题。
    通知一般通过NotificationManager服务来发送一个Notification对象来完成,NotificationManager是一个重要的系统级服务,该对象位于应用程序的框架层中,应用程序可以通过它像系统发送全局的通知。这个时候需要创建一个Notification对象,用于承载通知的内容。但是一般在实际使用过程中,一般不会直接构建Notification对象,而是使用它的一个内部类NotificationCompat.Builder来实例化一个对象(Android3.0之下使用Notification.Builder),并设置通知的各种属性,最后通过NotificationCompat.Builder.build()方法得到一个Notification对象。当获得这个对象之后,可以使用NotificationManager.notify()方法发送通知。
    NotificationManager类是一个通知管理器类,这个对象是由系统维护的服务,是以单例模式获得,所以一般并不直接实例化这个对象。在Activity中,可以使用Activity.getSystemService(String)方法获取NotificationManager对象,Activity.getSystemService(String)方法可以通过Android系统级服务的句柄,返回对应的对象。在这里需要返回NotificationManager,所以直接传递Context.NOTIFICATION_SERVICE即可。
    虽然通知中提供了各种属性的设置,但是一个通知对象,有几个属性是必须要设置的,其他的属性均是可选的,必须设置的属性如下:
  1. 小图标:使用setSamllIcon()方法设置
  2. 标题:使用setContentTitle()方法设置
  3. 文本内容:使用setContentText()方法设置

更新与移除通知

    在使用NotificationManager.notify()发送通知的时候,需要传递一个标识符,用于唯一标识这个通知。对于有些场景,并不是无限的添加新的通知,有时候需要更新原有通知的信息,这个时候可以重写构建Notification,而使用与之前通知相同标识符来发送通知,这个时候旧的通知就被被新的通知所取代,起到更新通知的效果。
    对于一个通知,当展示在状态栏之后,但是使用过后,如何取消呢?Android为我们提供两种方式移除通知,一种是Notification自己维护,使用setAutoCancel()方法设置是否维护,传递一个boolean类型的数据。另外一种方式使用NotificationManager通知管理器对象来维护,它通过notify()发送通知的时候,指定的通知标识Id来操作通知,可以使用cancel(int)来移除一个指定的通知,也可以使用cancelAll()移除所有的通知。
    使用NotificationManager移除指定通知示例:
   
   
NotificationManager mNotificationManager = (NotificationManager) getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);
mNotificationManager.cancel(0);

PendingIntent

    对于一个通知而言,它显示的消息是有限的,一般仅用于提示一些概要信息。但是一般简短的消息,并不能表达需要告诉用户的全部内容,所以需要绑定一个意图,
用户点击通知的时候,调用一个意图展示出一个Activity用来显示详细的内容。而Notification中,并不使用常规的Intent去传递一个意图,而是使用PendingIntent。
    先来聊聊Intent和PendingIntent的区别,PendingIntent可以看做是对Intent的包装,通过名称可以看出PendingIntent用于处理即将发生的意图,而Intent用来处理马上发生的意图。而对于通知来说,它是一个系统级的全局的通知,并不确定这个意图被执行的时间。当在应用外部执行PendingIntent时,因为它保存了触发App的Context,使得外部App可以如果当前App一样执行PendingIntent里的Intent,就算执行时触发通知的App已经不存在了,也能通过存在PendingIntent里的Context照常执行Intent,并
还可以处理Intent所带来的额外的信息。
    PendingIntent支持三种特定意图:启动Activity,启动Service和发送广播,对应着它的三个接口方法,如下表:
    PendingIntent的主要方法
static PendingIntent
getActivity(Context context, int requestCode, Intent intent, int flags)
获得一个PendingIntent,该特定意图发送时,效果相当于Context.startActivity(intent)
static PendingIntent
getService(Context context, int requestCode, Intent intent, int flags)
获得一个PendingIntent,该特定意图发送时,效果相当于Context.startService(intent)
static PendingIntent
getBroadcast(Context context, int requestCode, Intent intent, int flags)
获得一个PendingIntent,该特定意图发送时,效果相当于Context.sendBroadcast(intent)
   如上表所示,getActivity、getService、getBroadcast这三个方法的参数意思都是相同的,第一个和第三个参数比较好理解,这里主要说下第二个参数requestCode和第四个参数flags,其中requestCode表示PendingIntent发送方的请求码,多数情况下设为0即可,另外requestCode会影响到flags的效果。flags常见的类型有 FLAG_ONE_SHOT、 FLAG_NO_CREATE、 FLAG_CANCEL_CURRENT、 FLAG_UPDATE_CURRENT。 在说Flag参数之前,必须要明白一个概念,那就是PendingIntent的匹配规则,即在什么情况下两个PendingIntent是相同的。
    PendingIntent的匹配规则为: 如果两个PendingIntent它们内部的Intent相同并且requestCode也相同,那么这两个PendingIntent就是相同的。requestCode相同比较好理解,那么什么情况下Intent相同呢?Intent的匹配规则是:如果两个Intent的ComponentName和intent-filter都相同,那么这两个Intent就是相同的。需要注意的是Extras不参与Intent的匹配过程,只要Intent之间的ComponentName和intent-filter相同,即使它们的Extras不同,那么这两个Intent也是相同的。了解了PendingIntent的匹配规则后,就可以进一步理解flags参数的含义了,如下所示:
  • FLAG_CANCEL_CURRENT:如果构建的PendingIntent已经存在,则取消前一个,重新构建一个。
  • FLAG_NO_CREATE:如果前一个PendingIntent已经不存在了,将不再构建它。
  • FLAG_ONE_SHOT:表明这里构建的PendingIntent只能使用一次。
  • FLAG_UPDATE_CURRENT:如果构建的PendingIntent已经存在,则替换它,常用。

Notification视觉风格

    Notification有两种视觉风格,一种是标准视图(Normal view)、一种是大视图(Big view)。标准视图在Android中各版本是通用的,但是对于大视图而言,仅支持
Android4.1+的版本。
    从官方文档了解到,一个标准视图显示的大小要保持在64dp高,宽度为屏幕标准。
    通知标题。大图标。通知内容。通知消息。小图标。通知的时间,一般为系统时间,也可以使用setWhen()设置
    下面通过一个示例,模仿上面效果的通知
  
  
btnNotification.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Bitmap btm = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
R.drawable.msg);
NotificationCompat.Builder mBuilder = new NotificationCompat.Builder(
MainActivity.this).setSmallIcon(R.drawable.msg)
.setContentTitle("5 new message")
.setContentText("twain@android.com");
mBuilder.setTicker("New message");//第一次提示消息的时候显示在通知栏上
mBuilder.setNumber(12);
mBuilder.setLargeIcon(btm);
mBuilder.setAutoCancel(true);//自己维护通知的消失
//构建一个Intent
Intent resultIntent = new Intent(MainActivity.this,
ResultActivity.class);
//封装一个Intent
PendingIntent resultPendingIntent = PendingIntent.getActivity(
MainActivity.this, 0, resultIntent,
PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT);
// 设置通知主题的意图
mBuilder.setContentIntent(resultPendingIntent);
//获取通知管理器对象
NotificationManager mNotificationManager = (NotificationManager) getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);
mNotificationManager.notify(0, mBuilder.build());
}
     而对于大视图(Big View)而言,它的细节区域只能显示256dp高度的内容,并且只对Android4.1+之后的设备才支持,它比标准视图不一样的地方,均需要使用setStyle()方法设定。
     setStyle()传递一个NotificationCompat.Style对象,它是一个抽象类,Android为我们提供了三个实现类,用于显示不同的场景。分别是:
    NotificationCompat.BigPictureStyle, 在细节部分显示一个256dp高度的位图。NotificationCompat.BigTextStyle,在细节部分显示一个大的文本块NotificationCompat.InboxStyle,在细节部分显示一段行文本。如果仅仅显示一个图片,使用BigPictureStyle是最方便的;如果需要显示一个富文本信息,则可以使用BigTextStyle;如果仅仅用于显示一个文本的信息,那么使用InboxStyle即可。后面会以一个示例来展示InboxStyle的使用,模仿上面图片的显示。
    实现代码:
   
   
btnBigViewNotification.setOnClickListener(newView.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Bitmap btm = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
R.drawable.msg);
Intent intent = new Intent(MainActivity.this,
ResultActivity.class);
PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getActivity(
MainActivity.this,0, intent,
PendingIntent.FLAG_CANCEL_CURRENT);
Notification noti =new NotificationCompat.Builder(
MainActivity.this)
.setSmallIcon(R.drawable.msg)
.setLargeIcon(btm)
.setNumber(13)
.setContentIntent(pendingIntent)
.setStyle(
new NotificationCompat.InboxStyle()
.addLine(
"M.Twain (Google+) Haiku is more than a cert...")
.addLine("M.Twain Reminder")
.addLine("M.Twain Lunch?")
.addLine("M.Twain Revised Specs")
.addLine("M.Twain ")
.addLine(
"Google Play Celebrate 25 billion apps with Goo..")
.addLine(
"Stack Exchange StackOverflow weekly Newsl...")
.setBigContentTitle("6 new message")
.setSummaryText("mtwain@android.com"))
.build();
NotificationManager mNotificationManager = (NotificationManager) getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);
mNotificationManager.notify(0, noti);
}
});

自定义通知

    和Toast一样,通知也可以使用自定义的XML来自定义样式,但是对于通知而言,因为它的全局性,并不能简单的通过inflate膨胀出一个View,因为可能触发通知的时候,响应的App已经关闭,无法获取当指定的XML布局文件。所以需要使用单独的一个RemoteViews类来操作。
    RemoteViews,描述了一个视图层次的结构,可以显示在另一个进程。层次结构也是从布局文件中“膨胀”出一个视图,这个类,提供了一些基本的操作求改其膨胀的内容。
  RemoteViews提供了多个构造函数,一般使用RemoteViews(String packageName,int layoutId)。第一个参数为包的名称,第二个为layout资源的Id。当获取到RemoteViews对象之后,可以使用它的一系列setXxx()方法通过控件的Id设置控件的属性。最后使用NotificationCompat.Builder.setContent(RemoteViews)方法设置它到一个Notification中。
实现代码:
   
   
btnCustomNotification.setOnClickListener(newView.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
RemoteViews contentViews =new RemoteViews(getPackageName(),
R.layout.custom_notification);
//通过控件的Id设置属性
contentViews
.setImageViewResource(R.id.imageNo, R.drawable.btm1);
contentViews.setTextViewText(R.id.titleNo,"自定义通知标题");
contentViews.setTextViewText(R.id.textNo,"自定义通知内容");
Intent intent = new Intent(MainActivity.this,
ResultActivity.class);
PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getActivity(
MainActivity.this,0, intent,
PendingIntent.FLAG_CANCEL_CURRENT);
NotificationCompat.Builder mBuilder =new NotificationCompat.Builder(
MainActivity.this).setSmallIcon(R.drawable.ic_launcher)
.setContentTitle("My notification")
.setTicker("new message");
mBuilder.setAutoCancel(true);
mBuilder.setContentIntent(pendingIntent);
mBuilder.setContent(contentViews);
mBuilder.setAutoCancel(true);
NotificationManager mNotificationManager = (NotificationManager) getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);
mNotificationManager.notify(10, mBuilder.build());
}
});

设定提示响应

    对于有些通知,需要调用一些设备的资源,使用户能更快的发现有新通知,一般可设定的响应有:铃声、闪光灯、震动。对于这三个属性,NotificationCompat.Builder提供了三个方法设定:
  • setSound(Uri soud):设定一个铃声,用于在通知的时候响应。传递一个Uri的参数,格式为“file:///mnt/sdcard/Xxx.mp3”。
  • setLights(int argb, int onMs, int offMs):设定前置LED灯的闪烁速率,持续毫秒数,停顿毫秒数。
  • setVibrate(long[] pattern):设定震动的模式,以一个long数组保存毫秒级间隔的震动。
    大多数时候,我们并不需要设定一个特定的响应效果,只需要遵照用户设备上系统通知的效果即可,那么可以使用setDefaults(int)方法设定默认响应参数,在Notification中,对它的参数使用常量定义了,我们只需使用即可:
DEFAULT_ALL:铃声、闪光、震动均系统默认。DEFAULT_SOUND:系统默认铃声。DEFAULT_VIBRATE:系统默认震动。DEFAULT_LIGHTS:系统默认闪光。
    而在Android中,如果需要访问硬件设备的话,是需要对其进行授权的,所以需要在清单文件AndroidManifest.xml中增加两个授权,分别授予访问振动器与闪光灯的权限:
   
   
<!-- 闪光灯权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.FLASHLIGHT">
<!-- 振动器权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"></uses-permission></uses-permission>
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