1 运算符
- 普通的四则运算 + - * /并不会改变变量本身的值如果想要改变变量本身的值,需要把表达式的结果重新赋值给变量
- 取余%(求模,mod):取余数,如果整除,余数为0
- 自增自减运算符
- 比较运算符
!=、==、>、<、>=、 <= 的结果都是布尔类型的 - 逻辑运算符
- & 单与and:全真才真,有假则假
- && 双与/短路与: 逻辑与单与一致,只不过增加了短路的功能
- | 单或:全假才假,有真则真
- || 双或/短路或:逻辑与单或一致,只不过增加了短路的功能
-
三元/目运算符:
格式:1?2 : 3; 1是表达式,1真结果取2,1假结果取3 -
赋值运算符
= 是普通的赋值运算符,等号的右边赋值给等号的左边
复合赋值运算符主要是可以简写&类型的自动转换
2 顺序结构
顺序结构可以解决计算和输出的问题,但是顺序结构会从头到尾依次执行所有的代码,所以如果想先判断,再选择,或者循环,就得使用其他结构了。
3 分支结构
3.1 单分支结构
3.2 多分支结构
多分支结构一般是两种情况的场景,非黑即白,2选1
3.3 嵌套结构
嵌套分支适合判断条件比较多的情况
注意:else if{ } 的个数是可选的
最后的else{}可加可不加,根据业务选择
4 选择结构
- 变量a支持的类型:byte short char int String
- 执行顺序:
- 会拿着变量a的值依次与每个case后的值做比较,如果不加break会向后穿透所有case,包括default
- 如果设置了“保底选项default”,并且没有任何case被匹配到的话会执行保底选项的内容
- break与default是可选的,根据自己的业务来决定加不加
5 循环结构
循环结构适合重复多次的做某一件事情时使用
一个循环到底执行多少次,取决于循环变量可以取到几个值
能取到几个值,循环就会执行几次
注意: 是取到几个值而不是循环变量的取值范围