Java中创建线程的三种方式:
1、继承thread创建线程类:
(1)定义Thread类的子类,并重写该类的run方法,该run方法的方法体就代表了线程要完成的任务。因此把run()方法称为执行体。
(2)创建Thread子类的实例,即创建了线程对象。
(3)调用线程对象的start()方法来启动该线程。
二、通过Runnable接口创建线程类
(1)定义runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。
(2)创建 Runnable实现类的实例,并依此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。
(3)调用线程对象的start()方法来启动该线程。
三、通过Callable和Future创建线程
(1)创建Callable接口的实现类,并实现call()方法,该call()方法将作为线程执行体,并且有返回值。
(2)创建Callable实现类的实例,使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了该Callable对象的call()方法的返回值。
(3)使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动新线程。
(4)调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值
线程安全是并发编程中的重要关注点,应该注意到的是,造成线程安全问题的主要诱因有两点,一是存在共享数据(也称临界资源),二是存在多条线程共同操作共享数据。因此为了解决这个问题,我们可能需要这样一个方案,当存在多个线程操作共享数据时,需要保证同一时刻有且只有一个线程在操作共享数据,其他线程必须等到该线程处理完数据后再进行,这种方式有个高尚的名称叫互斥锁,即能达到互斥访问目的的锁,也就是说当一个共享数据被当前正在访问的线程加上互斥锁后,在同一个时刻,其他线程只能处于等待的状态,直到当前线程处理完毕释放该锁。在 Java 中,关键字 synchronized可以保证在同一个时刻,只有一个线程可以执行某个方法或者某个代码块(主要是对方法或者代码块中存在共享数据的操作),同时我们还应该注意到synchronized另外一个重要的作用,synchronized可保证一个线程的变化(主要是共享数据的变化)被其他线程所看到(保证可见性,完全可以替代Volatile功能),这点确实也是很重要的。
synchronized 关键字,代表这个方法加锁,相当于不管哪一个线程(例如线程A),运行到这个方法时,都要检查有没有其它线程B(或者C、 D等)正在用这个方法(或者该类的其他同步方法),有的话要等正在使用synchronized方法的线程B(或者C 、D)运行完这个方法后再运行此线程A,没有的话,锁定调用者,然后直接运行。它包括两种用法:synchronized 方法和 synchronized 块。然而,当一个线程访问object的一个加锁代码块时,另一个线程仍可以访问该object中的非加锁代码块。
synchronized是Java中的关键字,是一种同步锁。它修饰的对象有:
1.修饰一个代码块,被修饰的代码块称为同步语句块,其作用范围是大括号{}括起来的代码,作用的
调用这个代码块的对象。
2、修饰一个方法,被修饰的方法称为同步方法。其作用范围是整个方法,作用的对象是调用这个方法的对象。
3、修饰一个静态方法,其作用范围是整个静态方法,作用的对象是这个类的所有对象
当synchronized作用于静态方法时,其锁就是当前类的class对象锁。由于静态成员不专属于任何一个实例对象,是类成员,因此通过class对象锁可以控制静态 成员的并发操作。需要注意的是如果一个线程A调用一个实例对象的非static synchronized方法,而线程B需要调用这个实例对象所属类的静态 synchronized方法,是允许的,不会发生互斥现象,因为访问静态 synchronized 方法占用的锁是当前类的class对象,而访问非静态 synchronized 方法占用的锁是当前实例对象锁,
4、修饰一个类,作用范围是synchronized后面括号起来的部分,作用的对象是这个类的所有对象。
一个线程访问一个对象中的synchronized(this)同步代码块时,其他试图访问该对象的线程将被阻塞。
当一个线程访问对象的一个synchronized(this)同步代码块时,另一个线程仍然可以访问该对象中的非synchronized(this)同步代码块。
死锁是指两个或两个以上的进程在执行过程中,由于竞争资源或者彼此通信而产生的一种
阻塞的现象。若无外力作用,他们将无法推进下去。此时称系统处于死锁状态或系统产生了死锁,这些永远在互相等待的进程
称为死锁。
Thread类定义了如下关于中断的方法:
- public void interrupt()
将调用者线程的中断状态设为true。 - public boolean isInterrupted()
判断调用者线程的中断状态。 - public static boolean interrupted
只能通过Thread.interrupted()调用。
它会做两步操作:
- 返回当前线程的中断状态;
- 将当前线程的中断状态设为false;
线程对中断的反应
interrupt()对线程的影响与线程的状态和在进行的IO操作有关,我们先主要考虑线程的状态:
RUNNABLE:线程在运行或具备运行条件只是在等待操作系统调度
WAITING/TIMED_WAITING:线程在等待某个条件或超时
BLOCKED:线程在等待锁,试图进入同步块
NEW/TERMINATED:线程还未启动或已结束
WAITING/TIMED_WAITING
线程执行如下方法会进入WAITING状态:
public final void join() throws InterruptedException
public final void wait() throws InterruptedException
执行如下方法会进入TIMED_WAITING状态:
public final native void wait(long timeout) throws InterruptedException;
public static native void sleep(long millis) throws InterruptedException;
public final synchronized void join(long millis) throws InterruptedException
在这些状态时,对线程对象调用interrupt()会使得该线程抛出InterruptedException,需要注意的是,抛出异常后,中断标志位会被清空,而不是被设置。
BLOCKED如果线程在等待锁,对线程对象调用interrupt()只是会设置线程的中断标志位, 线程依然会处于BLOCKED状态 ,也就是说, interrupt()并不能使一个在等待锁的线程真正”中断” 。
NEW/TERMINATE
如果线程尚未启动(NEW),或者已经结束(TERMINATED),则调用interrupt()对它没有任何效果,中断标志位也不会被设置。