操作系统二

windows是一个多任务操作系统。

linux 是UNIX变种。支持多用户,多任务,分页式虚拟存储。动态链接库,动态调整文件系统缓存区大小功能。

其网络功能非常强大,几乎能与当前绝大多数网络互连。


操作系统是计算机系统中最重要的一个系统软件,对操作系统的四种基本观点:用户环境的观点、虚拟机的观点,作业组织的观点和资源管理的观点。

若干因素推动着操作系统的发展,


进程

程序的顺序执行

程序:源代码程序,目标程序和可执行程序

程序执行:编译,编译、链接、执行

程序的结构:顺序结构,分支结构和循环结构


进程:可并发执行的过程,在一个数据集合上的运行过程。

申请/拥有资源,线程是调度的基本单位


程序:静态概念,是指令与数据的集合,可长期存储。

进程与程序对应的关系

一个程序可以对应一个进程或多个进程

一个进程可以对应一个程序,或者一段程序。


进程的特征

动态性:具有生命周期

并发性:多个进程交替执行

独立性:

异步性:推进的次序


进程的组成:程序、数据集合、进程控制块PCB

PCB是继承存在的唯一标志,创建线程时,创建PCB,进程结束时,系统将撤销PCB。

PCB

进程标识信息:进程的内部和外部标识符

处理机状态信息:通用寄存器值,指令计数器值、程序状态字PSW值、用户栈指针值。

进程调度信息信息:程序状态、进程优先权、进程调度的其他信息。


其他信息:程序及数据地址、进程同步和通讯机制、资源清单。链接指针。

PCB的组织方式之一:单一队列,所有进程的PCB通过链表组织成为一个单一队列。适用于进程数目不多的系统。如windows系统。

PCB的组织方式之二:表格结构,PCB按照进程状态不同,组织成不同的表格,就绪进程表,执行进程表及阻塞进程表。

系统分别记载各PCB表的起始地址。

PCB的组织方式之三:多级队列,PCB按照进程状态不同用链接指针组成不同的队列:就绪进程队列,阻塞进程队列。系统分别记载各PCB链表的起始地址。


进程的状态:

进程的轨迹:进程执行的指令序列,用以观察处理机的执行过程。

两状态进程模型

执行、未执行

进程获得处理机,进入执行状态,当时间片结束或者其他某种原因,进程释放处理机,暂停执行,处于未执行状态。


队列形式:


进入——》队列形式(未执行)——》处理机——循环

未执行状态分为就绪队列和阻塞(等待I/O或其他资源)队列。


进程的五状态

执行状态(RUNNING):占用处理机(单处理机环境中,某一个时刻仅有一个进程占用处理机)

就绪(READY):准备执行

阻塞状态(Block):等待某时间发生才能执行,如等待I/O完成等

新状态(NEW):进程已经创建,但未被OS被接纳为可执行进程。(可能有一部分资源没有获得)

终止状态(Terminated):因停止或取消,被os从执行状态释放。


空:新状态,新状态的进程首先处于新状态

新状态——就绪状态:当系统允许增加就绪状态时,操作系统接纳新建状态进程。将他变为就绪状态,插入就绪队列中。

就绪状态——执行状态;当处理机空闲时,将从就绪状态队列中选择一个进程执行,该选择过程称为进程调度,或将处理机分派给一个进程,该进程状态从就绪状态转变为执行。

执行状态—终止状态:执行状态的进程执行完毕,或初选诸如访问地址越界,非法指令等错误,而被异常结束,则进程从执行状态转换为终止状态。


执行状态——就绪状态:分时系统时间片到,或优先级高的进程到来。将终端较低优先级进程的执行。进程从执行状态转变为就绪状态。等待下一次调度。

执行状态——阻塞状态:阻塞状态执行进程需要等待某事件发生,通常,会因为进程需要的系统调用不能立即完成。如读文件,共享虚拟内存。等待Io操作

阻塞状态——就绪状态:当阻塞进程等待事件发生,就转换为就绪状态。进入就绪队列排队,等待被调度执行。


某些系统允许父进程在任何情况下终止子进程。如果一个父进程被终止,其子孙进程都必须终止。

多个进程竞争内存资源,内存资源紧张。无就绪进程,处理机空闲。处理方法:采用交换技术,换出一部分到外存,以腾出内存空间。采用虚拟存储技术,内个进程只能装入已备份程序和数据。


将内存中暂时不能运行的进程,或暂时不用的数据和程序,换出到内存,以腾出足弓的内存空间,把已具备运行的进程,或进程所需要的数据和程序,还如内存。‘

进程被交换到外存,状态变为挂起状态。


进程挂起的原因:进程全部阻塞,处理机空闲

系统负荷过重,内存空间紧张

操作系统的需要,操作系统可能需要挂起后台进程或一些服务进程。或者某些导致系统故障的进程。

终端用户的请求。

父进程的需求。


被挂起线程的特征

不能立即执行。

可能是等待某件事发生,若是,则阻塞条件独立于挂起条件,即使阻塞事件发生,该线程也不能执行。

使之挂起的进程为:自身,其父进程,os

只有挂起它的进程才能使之由挂起状态转换为其他状态。


进程是否等待事件? 阻塞是否

进程是否被换出内存?挂起是否


就绪:进程在内存,准备执行。

阻塞:进程在内存,等待事件

就绪/阻塞:进程在外存,只要调入内存即可执行

阻塞/挂起:进程在外存,等待事件


处理机可以执行的进程有两种:

新创建的进程

或换一个以前挂起的进程(为避免增加系统负载,系统会换一个以前挂起的线程)


进程控制:

两种执行模式

系统模式(系模式)、控制模式(内核模式)

具有较高特权

运行系统特定的指令,包括读写控制寄存器的指令,基本Io指令以及与存储器管理有关的指令。

内核模式下的处理机及其指令


用户模式(用户态)

具有较低的特权

用户程序一般运行在用户模式


模式切换

用户模式——系统模式:用户程序执行到一系统调用,进入操作系统内核执行

系统模式——用户模式:执行完系统调用的功能,返回到用户模式。


程序执行到结束语句时,切换到系统模式,不再返回到用户程序。


操作系统的内核:基于硬件的第一层软件的扩充。是操作系统工作的基础。

将硬件紧密相关的,基础的,公共的,以及关键性数据结构独立开来。使之常驻内存,并对他们进行特殊的保护。操作系统内核的功能为资源管理功能和支撑功能。

资源管理:进程管理、存储管理、和I/O设备管理

支撑功能:中断处理、统计、监测、时钟管理。原语操作等。


进程管理:进程的创建和终止,调度。状态转换,同步和通信,管理PCB

存储管理:为进程分配地址空间、对换、段/页管理

I/o设备管理:缓存管理,为进程分配I/O通道和设备。


支撑功能:中断功能,时钟管理,原语:原子操作,统计、监测。









深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
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