常见的树结构

1.查询二叉树(binary search tree)

性质:所有左子树节点的值<父节点的值<右节点的值,中序遍历可以得到排序好的数组。

 

struct node {
    int key;    node* lchild,*rchild;
};
   
node* new_node(void) {
    node* t=(node*)malloc(sizeof(node));
    t->lchild=t->rchild=NULL;
}
   
void tree_insert(node* root,node* t) {
    int key=t->key;
    if(root!=NULL) {
        if(key==root->key)       {
            t->rchild=root->rchild;   
            root->rchild=t;
        } else if(key>root->key)  {
            if(root->rchild==NULL)   
                root->rchild=t;
            else
                tree_insert(root->rchild,t);
        } else {
            if(root->lchild==NULL)
                root->lchild=t;
            else
                tree_insert(root->lchild,t);
        }
    }
    else  
        root=t; 
}
   
int tree_search(node* root,int key) {
    if(root==NULL) return 0;
    else {
        if(key==root->key)   
            return 1;
        else if(key>root->key)  
            return tree_search(root->rchild,key);
        else                  
            return tree_search(root->lchild,key);
    }
}
   
node* delete_aux(node* p) {
    if(p!=NULL) {
        node* q,*s;
        if(p->lchild==NULL) {
            q=p; 
            p=p->rchild; 
            free(q);
        } else if(p->rchild==NULL) {
            q=p; 
            p=p->lchild;  
            free(q);
        } else {
            s=p->rchild;
            while(s->lchild!=NULL) {
                q=s; 
                s=s->rchild;
            }
            p->key=s->key;
            if(q!=p) 
                q->lchild=s->rchild;
            else   
                q->rchild=s->rchild;
            free(s);
        }
    }
    return p;
} 
   
node* tree_delete(node* root,int key) {
    if(root==NULL)  
        return NULL;
    else {
        if(key==root->key)       
            return delete_aux(root);
        else if(key>root->key)    
            root->rchild=tree_delete(root->rchild,key);
        else                  
            root->lchild=tree_delete(root->lchild,key);
    }
}
   
void tree_print(node* root) {
    if(root!=NULL) {
        tree_print(root->lchild);
        cout<<root->key<<endl;
        tree_print(root->rchild);
    }
}

2.红黑树(red-black tree)

3.字典树(trie)

#define N 26
struct trie_node {
        //data是标志,如果data=0,表示不是完整的字符串;data=1表示完整的字符串
    int data;
        //trie树其实是26叉树  
        struct trie_node* next[N];
};
trie_node* root;
                        
//工厂模式
trie_node* new_trie_node() {
    trie_node* t=(trie_node*)malloc(sizeof(trie_node));
    for(int i=0;i<N;i++) t->next[i]=NULL;
    return t;
}
                        
void trie_init() {
    root=new_trie_node();
}
                        
void trie_insert(char *str) {
    int len=strlen(str);
    trie_node* t=root;
    for(int i=0;i<len;i++) {
            trie_node* p=new_trie_node();
            t->next[str[i]-'a']=p;
                                                
                        //最后一个节点设置data=1
            if(i==len-1) p->data=1;
            else p->data=0;
            t=p;
    }
}
                        
int trie_search(char *str) {
    trie_node* t=root;
    int len=strlen(str);
    for(int i=0;i<len;i++) {
        if(t->next[str[i]-'a']==NULL)
            return 0;
        else t=t->next[str[i]-'a'];
    }
    return t->data;
}
                        
void trie_delete(char *str) {
    if(trie_search(str)) {
        trie_node* t=root;
        int len=strlen(str);
        for(int i=0;i<len;i++) t=t->next[str[i]-'a'];
        t->data=0;
    }
}

4.左偏树(lefties tree)

左偏树最核心的是合并操作,其他的操作比较简单,且其实现的功能和最小(大)堆类似,合并的时间复杂度为O(lgN)

struct node {
    int val,dist;
    node* lchild,* rchild;
};
int get_dist(node*a) {
    return a==NULL?(-1):a->dist;     
}
node* tree_merge(node* a,node* b) {
    if(a==NULL) return b;
    if(b==NULL) return a; 
                                  
    //左边的树的根值小于右边树根值 
    if(a->val > b->val) swap(a,b);    
                                   
    //将左边根的右子树和右边树的根合并 
    a->rchild=tree_merge(a->rchild,b);   
                                  
    //使左子树的距离小于右子树的距离 
    if(get_dist(a->rchild) > get_dist(a->lchild)) 
        swap(a->lchild,a->rchild);
                                      
    a->dist=get_dist(a->rchild);
    return a; 
}

5.线段树(segment tree)

struct segment_node {
    int cover;  int left;   int right;
    struct sement_node *lchild,*rchild; 
};
sement_node* segment_build(sement_node *root,int a,int b) {     //a<=b
    root=(sement_node*)malloc(sizeof(segment_node));
    root->left=a;    root->right=b;   
    root->lchild=NULL;   root->rchild=NULL;
    root->cover=0;
    if(a<b) {                                                    //if a==b break the recursion
        int mid=(a+b)/2;
        segment_build(root->left,a,mid);
        segment_build(root->right,mid+1,b);
    }
    return root;                                                //return root of segment tree
}
           
void segment_update(segment_node* root,int a,int b) {
    if(a<=root->left && b>=root->right) {
        root->cover++;
        segment_update(root->left,a,b);
        segment_update(root->right,a,b);
    } else {
        int mid=(root->left+root->right)/2;
        if(a<mid)    segment_update(root->left,a,b);
        if(b>mid)    segment_update(root->right,a,b);
    }
}

6.后缀树(suffix tree)

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