JavaScript 获取客户端计算机硬件及系统信息

  通过WMI来实现获取客户端计算机硬件及系统信息:

  

代码实现主要包括这几部分:

 

先通过new ActiveXObject ("WbemScripting.SWbemLocator"); 访问到WbemScripting对象。

通过locator.ConnectServer("."); 连接我们本地电脑(.代表本地电脑,当然

也可以访问其他计算机)。

通过service.ExecQuery("SELECT * FROM Win32_Processor")这个类似sql的语句(其实系统信息也是存储在计算中一个类似数据库的文件中)获取我们需要的对象的记录集。

通过new Enumerator来创建一个可枚举的对象,下面就可以遍历取信息了。

注意:运行的前提是要修改浏览器安全设置,“允许对未标记为可安全执行的ActiveX

脚本的运行”。

 

 

这里主要取了CPU、内存及系统用户几个信息,大家利用WMI的API或者借助JSEDIT获取

到更多的信息。下面列出了常用信息的类:

 

Win32_Processor // CPU 处理器

 

Win32_PhysicalMemory // 物理内存

 

Win32_Keyboard // 键盘

 

Win32_PointingDevice // 点输入设备,如鼠标

 

Win32_DiskDrive // 硬盘驱动器

 

Win32_CDROMDrive // 光盘驱动器

 

Win32_BaseBoard // 主板

 

Win32_BIOS // BIOS 芯片

 

Win32_ParallelPort // 并口

 

Win32_SerialPort // 串口

 

Win32_SoundDevice // 多媒体设置

 

Win32_USBController // USB 控制器

 

Win32_NetworkAdapter // 网络适配器

 

Win32_NetworkAdapterConfiguration // 网络适配器设置

 

Win32_Printer // 打印机

 

Win32_PrinterConfiguration // 打印机设置

 

Win32_PrintJob // 打印机任务

 

Win32_TCPIPPrinterPort // 打印机端口

 

Win32_POTSModem // MODEM

 

Win32_POTSModemToSerialPort // MODEM 端口

 

Win32_DesktopMonitor // 显示器

 

Win32_VideoController // 显卡细节。

 

Win32_VideoSettings // 显卡支持的显示模式。

 

Win32_TimeZone // 时区

 

Win32_SystemDriver // 驱动程序

 

Win32_DiskPartition // 磁盘分区

 

Win32_LogicalDisk // 逻辑磁盘

 

Win32_LogicalMemoryConfiguration // 逻辑内存配置

 

Win32_PageFile // 系统页文件信息

 

Win32_PageFileSetting // 页文件设置

 

Win32_BootConfiguration // 系统启动配置

 

Win32_OperatingSystem // 操作系统信息

 

Win32_StartupCommand // 系统自动启动程序

 

Win32_Service // 系统安装的服务

 

Win32_Group // 系统管理组

 

Win32_GroupUser // 系统组帐号

 

Win32_UserAccount // 用户帐号

 

Win32_Process // 系统进程

 

Win32_Thread // 系统线程

 

Win32_Share // 共享

 

Win32_NetworkClient // 已安装的网络客户端

 

Win32_NetworkProtocol // 已安装的网络协议

 

WMI Win32类的完整信息及详细列表请参考MSDN:

http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/aa394084(VS.85).aspx

示例:

 

 

源文档 <http://blog.sina.com.cn/s/blog_4a4dafaf0100co3w.html>

 

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