win下vs2010编译安装ACE-6.2.0

我们项目组需要用到内存池,用到了ACE,以前只是接触过boost,没有用过ACE,我想先在win下试试ACE,

我的环境是:win7_32bit,vs2010旗舰版,安装ACE-6.2.0

转自http://blog.csdn.net/caoren642424136/article/details/6818689,作者的版本是6.0.0

1. 获取ACE-6.2.0.tar.gz

下载地址:http://download.dre.vanderbilt.edu/


选择full下zip格式的压缩包

2. 设置环境变量

添加环境变量:ACE_ROOT="F:\ACE\ACE_wrappers"  这是ACE解压后的目录

添加环境变量:Path=“%ACE_ROOT%\lib”


3. 编译ACE,生成dll

ACE_ROOT\ace目录下新建config.h文件,文件内容:

  1. // config.h 
  2. #define ACE_HAS_STANDARD_CPP_LIBRARY 1 // 用于标准C++跨平台 
  3. #include "ace/config-win32.h" // 在WIN32环境下使用ACE 
  4. #define ACE_USE_WCHAR 
  5. #define ACE_HAS_WCHAR // 支持unicode 
// config.h
#define ACE_HAS_STANDARD_CPP_LIBRARY 1 // 用于标准C++跨平台
#include "ace/config-win32.h" // 在WIN32环境下使用ACE
#define ACE_USE_WCHAR
#define ACE_HAS_WCHAR // 支持unicode

打开ACE_ROOT\ace目录下项目ace_vc解决方案

vs2010打开ace_vc10.sln

vs2008打开ace_vc9.sln

vs2005打开ace_vc8.sln

用vs2010打开ace_vc10.sln之后,选中其中的一个项目ACE,进入项目-属性菜单,编辑配置属性-VC++ 目录

右侧的 包含目录添加$(ACE_ROOT),库目录添加$(ACE_ROOT)\lib,跟原有内容之间以分号隔开。

编译该项目即可在ACE_ROOT\lib下生成所需要的ACEd.dll和ACEd.lib文件(Debug版本的为ACEd.dll ACEd.lib,Release版本的为ACE.dll ACE.lib)

可以以此对该解决方案下其他项目做同样设置,编译生成自己需要的dll和lib。


4. 找到一段关于ACE的代码,进行编译,检验环境是否可用。

像普通C++项目一样,新建好这个项目之后,还是如同第3步,在项目--属性中,编辑配置属性-VC++ 目录

右侧的 包含目录添加$(ACE_ROOT),库目录添加$(ACE_ROOT)\lib,跟原有内容之间以分号隔开。

然后编译,运行。


5. 附录 《中篇:ACE程序员教程》中一段儿ACE写的代码

  1. // serverMain.cpp 
  2.  
  3. // 如果是WIN32平台上报错 
  4. // f:\ace\ace_wrappers\ace\config-win32-common.h(23): fatal error C1189: #error :  Please define WIN32 in your project settings. 
  5. // 可以文件头添加WIN32的预定义解决 
  6. #ifndef WIN32 
  7. #define WIN32 
  8. #endif 
  9.  
  10. // 针对Debug版和Release版进行不同预处理 
  11. #ifdef _DEBUG 
  12. #pragma comment(lib,"ACEd.lib") 
  13. #else 
  14. #pragma comment(lib,"ACE.lib") 
  15. #endif 
  16.  
  17. #include <ace\Log_Msg.h> 
  18. #include <ace\Time_Value.h> 
  19. #include <ace\SOCK_Acceptor.h> 
  20. #include <ace\SOCK_Stream.h> 
  21. #include <ace\OS_NS_stdlib.h> 
  22.  
  23. #define SIZE_DATA 18 
  24. #define SIZE_BUF 1024 
  25. #define NO_ITERATIONS 5 
  26.  
  27. class Server 
  28. public
  29.     Server (int port): server_addr_(port),peer_acceptor_(server_addr_) 
  30.     { 
  31.         data_buf_= new char[SIZE_BUF]; 
  32.     } 
  33.      
  34.     //Handle the connection once it has been established. Here the 
  35.     //connection is handled by reading SIZE_DATA amount of data from the 
  36.     //remote and then closing the connection stream down. 
  37.     int handle_connection() 
  38.     { 
  39.         // Read data from client 
  40.         for(int i=0;i<NO_ITERATIONS;i++) 
  41.         { 
  42.             int byte_count=0; 
  43.             if( (byte_count=new_stream_.recv_n (data_buf_, SIZE_DATA, 0))==-1) 
  44.                 ACE_ERROR ((LM_ERROR, "%p\n", "Error in recv")); 
  45.             else 
  46.             { 
  47.                 data_buf_[byte_count]=0; 
  48.                 ACE_DEBUG((LM_DEBUG,"Server received %s \n",data_buf_)); 
  49.             } 
  50.         } 
  51.         // Close new endpoint 
  52.         if (new_stream_.close () == -1) 
  53.             ACE_ERROR ((LM_ERROR, "%p\n", "close")); 
  54.         return 0; 
  55.     } 
  56.      
  57.     //Use the acceptor component peer_acceptor_ to accept the connection 
  58.     //into the underlying stream new_stream_. After the connection has been 
  59.     //established call the handle_connection() method. 
  60.     int accept_connections () 
  61.     { 
  62.         if (peer_acceptor_.get_local_addr (server_addr_) == -1) 
  63.             ACE_ERROR_RETURN ((LM_ERROR,"%p\n","Error in get_local_addr"),1); 
  64.         ACE_DEBUG ((LM_DEBUG,"Starting server at port %d\n"
  65.             server_addr_.get_port_number ())); 
  66.         // Performs the iterative server activities. 
  67.         while(1) 
  68.         { 
  69.             ACE_Time_Value timeout (ACE_DEFAULT_TIMEOUT); 
  70.             if (peer_acceptor_.accept (new_stream_, &client_addr_, &timeout)== -1) 
  71.             { 
  72.                 ACE_ERROR ((LM_ERROR, "%p\n", "accept")); 
  73.                 continue
  74.             } 
  75.             else 
  76.             { 
  77.                 ACE_DEBUG((LM_DEBUG, 
  78.                     "Connection established with remote %s:%d\n"
  79.                     client_addr_.get_host_name(),client_addr_.get_port_number())); 
  80.                 //Handle the connection 
  81.                 handle_connection(); 
  82.             } 
  83.         } 
  84.     } 
  85. private
  86.     char *data_buf_; 
  87.     ACE_INET_Addr server_addr_; 
  88.     ACE_INET_Addr client_addr_; 
  89.     ACE_SOCK_Acceptor peer_acceptor_; 
  90.     ACE_SOCK_Stream new_stream_; 
  91. }; 
  92.  
  93. int main (int argc, char *argv[]) 
  94.     if(argc<2) 
  95.     { 
  96.         ACE_ERROR((LM_ERROR,"Usage %s <port_num>", argv[0])); 
  97.         ACE_OS::exit(1); 
  98.     } 
  99.     Server server(ACE_OS::atoi(argv[1])); 
  100.     server.accept_connections(); 
  101.     return 0; 
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