计算机协议

计算机协议

下面是协议层从底层至顶层的一个模型图:

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互联网中常用的代表性的协议有IP、TCP、HTTP等,LAN中常用协议有IPX、SPX等

“计算机网络体系结构”将这些网络协议进行了系统的归纳;TCP/IP就是这些协议的集合

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简单来说,协议就是计算机之间通过网络实现通信时事先达成的一种“约定”;这种“约定”使那些由不同厂商的设备,不同CPU及不同操作系统组成的计算机之间,只要遵循相同的协议就可以实现通信

协议可以分很多种,每一种协议都明确界定了它的行为规范:2台计算机之间必须能够支持相同的协议,并且遵循相同的协议进行处理,才能实现相互通信

计算机通信诞生之初,系统化与标准化未收到重视,不同厂商只出产各自的网络来实现通信,这样就造成了对用户使用计算机网络造成了很大障碍,缺乏灵活性和可扩展性

为解决该问题,ISO(国际标准化组织)制定了一个国际标准OSI(开放式通信系统互联参考模型)

TCP/IP并非ISO指定,是由IETF(国际互联网工程任务组)建议、致力推进标准化的一种协议,其中,大学等研究机构和计算机行业是推动标准化的核心力量,现已成为业界标准协议

协议的标准化也推动了计算机网络的普及

1.1 协议的分层

概念:ISO在指定标准的OSI之前,提出了作为通信协议设计指标的OSI参考模型,将协议分为七层,使得原来复杂的网络协议更加简单化

定义:在七层模型中,每个分层都接受由它下一层所提供的特定服务,并且负责为自己的上一层提供特定的服务,上下层之间进行交互所遵循的约定叫做“接口”,同一层之间的交互所遵循的约定叫做“协议”

协议分层的优点:

每个分层可以独立使用,其实系统中某些分层发生变化,也不会影响整个系统,因此可以构造一个扩展性和灵活性都比较强的系统;

此外,通过分层可以细分通信功能,更易于单独实现每个分层的协议,界定各个分层的具体责任和义务

协议分层的劣势:

过分模块化,处理变得更加沉重,以及每个模块都不得不事先相似的处理逻辑等

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1.2 OSI参考模型

实际上,分组通信协议很复杂,OSI参考模型将其分为了易于理解的七个分层,如下图:

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应用层:为应用程序提供服务并规定应用程序中通信相关的细节;包括的协议如下:

①:超文本传输协议HTTP:这是一种最基本的客户机/服务器的访问协议;浏览器向服务器发送请求,而服务器回应相应的网页

②:文件传送协议FTP:提供交互式的访问,基于客户服务器模式,面向连接 使用TCP可靠的运输服务

主要功能:减少/消除不同操作系统下文件的不兼容性

③:远程登录协议TELNET:客户服务器模式,能适应许多计算机和操作系统的差异,网络虚拟终端NVT的意义

④:简单邮件传送协议SMTP:Client/Server模式,面向连接

基本功能:写信、传送、报告传送情况、显示信件、接收方处理信件

⑤:DNS域名解析协议:DNS是一种用以将域名转换为IP地址的Internet服务

⑥:简单文件传送协议TFTP:客户服务器模式,使用UDP数据报,只支持文件传输,不支持交互,TFTP代码占内存小

⑦:简单网络管理协议(SNMP): SNMP模型的4个组件:被管理结点、管理站、管理信息、管理协议

SNMP代理:运行SNMP管理进程的被管理结点

对象:描述设备的变量

管理信息库(MIB):保存所有对象的数据结构

⑧DHCP动态主机配置协议: 发现协议中的引导文件名、空终止符、属名或者空,DHCP供应协议中的受限目录路径名 Options –可选参数字段,参考定义选择列表中的选择文件

表示层:将应用处理的信息转换为适合网络传输的格式,或将来自下一层的数据转换为上层能够处理的格式;主要负责数据格式的转换,确保一个系统的应用层信息可被另一个系统应用层读取

具体来说,就是将设备固有的数据格式转换为网络标准传输格式,不同设备对同一比特流解释的结果可能会不同;因此,主要负责使它们保持一致

会话层:负责建立和断开通信连接(数据流动的逻辑通路),记忆数据的分隔等数据传输相关的管理

PS:其实在应用层、表示层、会话层这三层,协议可以共用:

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传输层:只在通信双方的节点上(比如计算机终端)进行处理,而无需在路由器上处理,传输层是OSI中最重要、最关键的一层,是唯一负责总体的数据传输和数据控制的一层;

传输层提供端到端的交换数据的机制,检查分组编号与次序,传输层对其上三层如会话层等,提供可靠的传输服务,对网络层提供可靠的目的地站点信息主要功能

在这一层,数据的单位称为数据段(segment)

主要功能:

①:为端到端连接提供传输服务

②:这种传输服务分为可靠和不可靠的,其中Tcp是典型的可靠传输,而Udp则是不可靠传输

③:为端到端连接提供流量控制,差错控制,服务质量(Quality of Service,QoS)等管理服务

包括的协议如下:

TCP:传输控制协议,传输效率低,可靠性强

UDP:用户数据报协议,适用于传输可靠性要求不高,数据量小的数据(比如QQ)

DCCP、SCTP、RTP、RSVP、PPTP等协议

网络层:将数据传输到目标地址;目标地址可以使多个网络通过路由器连接而成的某一个地址,主要负责寻找地址和路由选择,网络层还可以实现拥塞控制、网际互连等功能

在这一层,数据的单位称为数据包(packet)

网络层协议的代表包括:IP、IPX、RIP、OSPF等

数据链路层:负责物理层面上的互联的、节点间的通信传输(例如一个以太网项链的2个节点之间的通信);该层的作用包括:物理地址寻址、数据的成帧、流量控制、数据的检错、重发等。

在这一层,数据的单位称为帧(frame)

数据链路层协议的代表包括:ARP、RARP、SDLC、HDLC、PPP、STP、帧中继等

物理层:负责0、1 比特流(0/1序列)与电压的高低、逛的闪灭之间的转换

规定了激活、维持、关闭通信端点之间的机械特性、电气特性、功能特性以及过程特性;该层为上层协议提供了一个传输数据的物理媒体。只是说明标准

在这一层,数据的单位称为比特(bit)

继等

物理层:负责0、1 比特流(0/1序列)与电压的高低、逛的闪灭之间的转换

规定了激活、维持、关闭通信端点之间的机械特性、电气特性、功能特性以及过程特性;该层为上层协议提供了一个传输数据的物理媒体。只是说明标准

在这一层,数据的单位称为比特(bit)

属于物理层定义的典型规范代表包括:EIA/TIA RS-232、EIA/TIA RS-449、V.35、RJ-45、fddi令牌环网等

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