CE修改植物大战僵尸-关卡基址(小宇特详解)

CE修改植物大战僵尸-关卡基址

这里是CE修改植物大战僵尸的第二个博客,其他的操作请看我之前的博客。

植物大战僵尸的关卡基址寻找。

这里说明一下版本:

CE:CE7.4

植物大战僵尸版本:植物大战僵尸95版

开始教程

第一步还是去使用精准的数值去搜索关卡,第一关搜索1,然后到第二关搜索2。直到搜索到的结果小于10个的时候,双击他们把他们放到下面的框里。

这里我通过直接修改为1,然后将前面的激活框点一下。激活后查看程序的变化。

如果选对了的话就会出现下面的情况。

然后去找它的基址。

右键找出是什么访问了这个地址,

这里点击mov指令查看,CE推测出来的指针地址。这里记住偏移地址是5550.

这里mov是赋值的意思,是讲esi+[00005550]的值赋值给ecx。

这里直接16进制去搜索19BACB20

这里找到一个与众不同的进行右键查看是谁访问了这个地址。

这里找到了029CA870

找到之后同样的方法进行搜索。

这里查看基址。然后进行手动添加地址。


最终点击确定就生成了关卡基址。

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### 回答1: VB是一种编程语言,通常用于开发Windows应用程序。在VB中,要获取类似CE(Cheat Engine)的基址,可以通过以下步骤实现: 第一步,将CE的进程名称和进程ID与VB应用程序进行关联。可以使用VB的Process类来实现这一点。首先,使用Process.GetProcessesByName方法获取CE进程的进程对象数组。然后,通过遍历进程对象数组,找到CE进程的进程ID(ProcessID)。 第二步,使用VB的Process类中的OpenProcess函数打开CE进程。这个函数需要指定进程ID和访问权限。通常,可以使用PROCESS_ALL_ACCESS权限来打开进程。这将返回一个用于标识CE进程的句柄。 第三步,使用VB的ReadProcessMemory函数读取CE进程的内存。这个函数需要指定进程句柄、基址(Address)和读取的字节数。首先,需要确定要读取的基址。可以使用CE中的扫描功能找到所需的基址。然后,使用VB的IntPtr类型存储基址,并将其传递给ReadProcessMemory函数。 第四步,使用VB的WriteProcessMemory函数向CE进程写入内存。这个函数需要指定进程句柄、基址和要写入的数据。类似地,首先需要找到要写入的基址,然后使用VB的IntPtr类型存储基址,并将其传递给WriteProcessMemory函数。 通过以上步骤,可以在VB中获取类似CE基址。这将允许在VB应用程序中读取和写入CE进程的内存,实现类似于CE的功能。需要注意的是,这些操作可能需要管理员权限,并且在使用任何内存读取或写入函数之前,请确保仔细了解相关的法律和规定。 ### 回答2: 获取类似于CE(Cheat Engine)的基址,在VB语言中可以通过以下步骤进行: 1. 首先,需要打开目标进程。可以使用VB的Shell函数来执行打开进程的命令。例如,可以使用Shell函数执行命令"taskkill /F /IM target.exe"来关闭目标进程,然后再使用Shell函数执行命令"start target.exe"来重新打开目标进程。 2. 接下来,通过VB的GetModuleHandle函数获取目标进程的模块句柄。该句柄可以用于后续的操作。 3. 使用VB的ReadProcessMemory函数来读取目标进程的内存,获取指定地址处的数据。可以通过循环和递增地址的方式来扫描目标进程的内存,以找到指定数据的地址。 4. 如果找到了指定数据的地址,那么可以使用该地址作为基址。可以在基址的基础上进行偏移操作,以获取其他相关数据的地址。 需要注意的是,这只是一种获取类似CE基址的方法之一,并且涉及到的步骤比较复杂。在实际应用中,还需要根据具体情况进行适当的调整和改进。

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