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socket学习笔记
xhysherry
原本没有什么喜欢与不喜欢的一个人,在接触了真正的实用编程后,有了想要坚持下去的方向。
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socket学习(MAKEWORD)
知识储备了解转载 2010-09-24 09:20:00 · 1210 阅读 · 0 评论 -
accept函数
<br />SOCKET accept( <br />SOCKET s, <br />struct sockaddr FAR *addr, <br />int FAR *addrlen <br />); <br />服务程序调用accept函数从处于监听状态的流套接字s的客户连接请求队列中取出排在最前的一个客户请求,并且创建一个新的套接字来与客户套接字创建连接通道,如果连接成功,就返回新创建的套接字的描述符,以后与客户套接字交换数据的是新创建的套接字;如果失败就返回 INVALID_SOCKET。该函数的第转载 2010-10-12 20:18:00 · 395 阅读 · 0 评论 -
WinSock send函数和recv函数详解
<br />send函数<br /> int send( SOCKET s, const char FAR *buf, int len, int flags );<br /> 不论是客户还是服务器应用程序都用send函数来向TCP连接的另一端发送数据。<br /> 客户程序一般用send函数向服务器发送请求,而服务器则通常用send函数来向客户程序发送应答。<br /> 该函数的第一个参数指定发送端套接字描述符;<br /> 第二个参数指明一个存放应用程序要发送数据的缓冲区;<br /转载 2010-10-12 20:46:00 · 378 阅读 · 0 评论 -
CloseHandle函数
<br />BOOL CloseHandle( <br /> HANDLE hObject <br /> ); <br /> 参数 <br /> hObject :代表一个已打开对象handle。 <br /> 返回值 <br /> TRUE:执行成功; <br /> FALSE:执行失败,可以调用GetLastError()获知失败原因。 函数说明:<br /> 关闭一个内核对象。其中包括文件、文件映射、进程、线程、安全和同步对象等。在CreateThread成功之后会返回一个hThrea转载 2010-10-12 11:39:00 · 353 阅读 · 0 评论 -
socket学习(WINAPI)
<br />WINAPI见windef.h这个头文件 <br /> #define WINAPI __stdcall<br /> 默认情况下,我们的函数调用都是遵循__stdcall这个规则的。当然,也有诸如__cdecl、__pascal等规则。 <br /> 使用__stdcall还是__cdecl或__pascal,在纯Windows编程下并非特别需要。 <br /> __stdcall: <br /> 1、进行函数调用,函数参数的入栈方式是最右边先入栈。 <br /> 2、同时__std转载 2010-10-12 19:59:00 · 392 阅读 · 0 评论 -
CreateThread 学习
CreateThread 学习转载 2010-10-12 11:22:00 · 347 阅读 · 0 评论 -
一些数据类型说明
对某些数据类型的说明转载 2010-09-25 16:11:00 · 297 阅读 · 0 评论 -
socket学习(LOBYTE,HIBYTE)
基础知识转载 2010-09-24 09:38:00 · 3845 阅读 · 2 评论 -
socket学习(WSADATA)
基本知识储备了解转载 2010-09-24 09:15:00 · 814 阅读 · 1 评论 -
socket学习(WSAStartup)
对于初学socket很实用转载 2010-09-24 09:33:00 · 1365 阅读 · 0 评论 -
socket学习(网上摘抄)
网上学习摘要的知识原创 2010-09-23 11:22:00 · 520 阅读 · 0 评论