协同工作模式

    如果让大家概括现今我们的工作模式是什么样的,可能一千个人会有一千种说法,但有一种概括大家肯定会同意的,那就是分工合作工作模式。分工合作工作模式起源于上世纪初亨利·福特创建的流水线生产模式,在如今的各项工作领域中,无论是一辆汽车的出厂,还是一幢大楼的竣工,或是代表人类智慧的一项软件项目的完成,无时无刻不体现分工和这种按照工作流程一步步合作下去的流水线生产模式的充分应用。 


    从福特发明流水线到现在,百年已经过去,世界也从工业电气时代步入信息化时代。计算机,互联网,软件是这个时代的特征,人们已经深刻感受到信息化时代带给我们生活的种种改变,现在,信息化能给我们生产生活带来更巨大改变的事物已经初现端倪,那就是依靠计算机、互联网、软件所带来的实时协作同步的协同工作模式。


    协同工作模式的模式是什么样子,一些人可能已经有了自己心目中的预测,例如本群中的所有人员。在一些描述未来的科幻片中,我们也能看到一些描述,举个例子,在星际争霸2的官方动画中,从那些机械臂如何协同完成对即将踏入战场的男主角全身重装铠甲武器的装配,我们已经看不到流水线生产模式的那种按流程一步步走下去的工厂化装配方法。在jinxfei兄的面向未来的“协作开发”大作中,我们也看到在软件领域的协同工作是什么样子。在jinxfei兄所举例的Eclipse ECF,IBM Jazz 还有 Google Wave。也让我们领略到在最可能会首先体现变革的软件领域,也能让我们感受到协同工作的嫩芽所散发出来的光芒。


    协同工作模式带来最大的好处是什么,是生产效率最大的提升,在分工合作模式中,一项产品的诞生时间是所有流程加起来的总和,但在协同工作模式下,一项产品的诞生时间可能只是所有步骤中用时最长步骤的时间在稍微加一点。举个例子,在动漫产业中,一副图画的产生是先有背静制图人员绘制好背静,然后工作流程扭转到人物绘制人员那里,人物绘制人员再加上人物,最后由上色人员为图片绘上色彩,那一副图片的产生时间即为背静绘图人员+人物绘制人员+上色人员三者时间的累加。但在协同工作模式下,当背静绘制人员开始绘制背静时,人物绘制人员在同面板工作区间看到背静绘制人员开始绘制图片,他就已经可以在能下笔的地方开始同步工作,而上色人员在同面板工作区间中看到前两者的工作情况,他就已经可以在能上色的地方为他们两者绘制的步骤上色。当背静制图人员工作结束,人物绘制人员和上色人员的工作也就即将收尾。在这种工作模式下,一副图片的产生时间为背静绘制人员工作时间+人物绘制和上色人员工作收尾时间。


    协同工作模式的最佳和最先应用场景会是那里,从Eclipse ECF,IBM Jazz 还有 Google Wave,我们可以看到在软件领域会首先产生对协同工作的应用,软件领域的软件外包领域,更会有可能首先成为协同工作模式的试金石,在惠普,Infosys,IBM(我举这三个例子仅仅是为了让读者不要联系到本土那些被你们不屑的外包企业的生产模式)等外包企业,最有可能会首先看到协同工作的应用。因为协同工作模式能最大化给距离较远的离岸外包企业带来与总部实时,同步的生产模式。其次,在动漫产业外包,创意生产外包方面,协同工作模式也是能大显身手的地方。

    但是,就像jinxfei兄所分析的那样:“目前产业链还没有形成,参与的厂商还不够多,用户的认知程度还远远不够,网络带宽和硬件水平还需要进一步提升,这一切都制约着“协作”的普及和应用 ”除此之外,还有很多制约的瓶颈,比如在Eclipse ECF中,协同工作也只是两个人能两个人相互协作,无法多人协作,而能多人协作才是体现协同工作真正威力的地方。因为生产工具的制约,如何多人协同的组织和管理方法也没有诞生。


    但是,可以预测,在不远的将来,协同工作模式肯定是最能体现信息化所带来变革的一项最重大产品,为我们的生产生活带来巨大改变。
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