Java学习总结 1-2-2 Netty框架源码学习

netty线程模型
    Netty是一个高性能、高可扩展性异步事件驱动的网络应用程序框架,它极大简化了TCP和UDP客户端和服务器开发等网络编程
    
    结构:
    
    Netty四个重要内容:
        1、Reactor线程模型:一种高性能的多线程程序设计思路
        2、Netty中自己定义的Channel概念:增强版的通道概念
        3、ChannelPipeline职责联设计模式:时间处理机制
        4、内存管理:增强的ByteBuf缓冲区
    
    Tony源码中文分析注释:https://github.com/crazyFeng/netty/tree/netty-4.1.32.final-remark
    优秀博客:https://www.cnblogs.com/lighten/p/8909254.html
    
    
整体结构  三大块
    1、支持Socket等多种传输方式
    2、提供了多种协议的编码实现
    3、核心设计包含:
            事件处理模型
            API的使用
            ByteBuffer的增强
    
    
netty线程模型
    1、Resources资源(请求/任务)
    2、Synchronius Event Demultiplexer同步事件复用器
    3、Dispatch分配器
    4、Request Handler请求处理器
    
    EvenLoopGroup初始化过程
        构造函数 -> 确定线程数量(默认cpus的两倍)-> new Executor构建线程执行器 -> for--newChild()构建ExentLoop -> new EventExecutorChooser
        EventLoopGroup:
            Main EventLoopGroup:轮询通过事件分配执行任务(任务队列、事件选择器)
            sub EventLoopGroup:处理请求(IO)
    
    netty中ServerSocketChannel用的是NioMessageUnsafe,socketChannel用的是NioByteUnsafe
    

责任链模式 chins
    为请求创建了一个处理对象的链。发起请求个具体处理请求的过程进行解耦:责任链上的处理者扶着处理请求,客户只需要将请求发送到
    职责链上即可,无须关心请求的处理细节和请求的传递
    
    4个要素:
        处理器抽象类、具体处理器实现类、保存处理器信息、处理执行
    
    
零拷贝复制机制  https://blog.csdn.net/linsongbin1/article/details/77650105
    传统读操作:
        当应用发起一个从磁盘读取文件的操作时,请求会先经过内核,由内核与磁盘进行交互。数据会从磁盘拷贝到内核的缓存区中。
            这个copy动作由DMA(硬件和软件的信息传输、直接存储器访问)完成,整个过程中基本上不消耗CPU。如果应用想拿到信息,
            还得从内核缓冲区获取,这里又存在一个cpu copy的动作,将数据从内核缓冲区中拷贝到应用缓冲区中。这个copy动作是需要消耗CPU的。
            所以应用想拿到数据需要2次copy动作。
        传统读操作流程:
    
    传统写操作:
            应用想将数据传递给客户端,必须经过内核,将数据先从应用缓冲区中copy(cpu copy)到内核的缓冲区中,对于写操作而言,通常这个内核缓
            冲区叫kernel socket buffer,接着DMA会从kernel socket buffer中将数据拷贝(DMA copy)到protocol engine,最终将数据发送给客户端。
            这里又发生2次copy动作,一次是cpu copy,另外一次是DMA copy。
        传统写操作流程:
        
        
    ByteBuf:
        JDK ByteBuffer的缺点:
            无法动态扩容:
                JDK的ByteBuffer长单独是固定的,不能动态扩展和收缩,当数据大于ByteBuffer容量时,会发生索引越界异常
            API使用复杂:
                读写时需手动调用flip()和rewind()等方法,需谨慎使用这些API,容易出现错误
        
        ByteBuf做了增强:
            1、API操作便捷性
            2、动态扩容
            3、多种ByteBuf实现
            4、零拷贝机制
            
        属性:
            1、capacity     容量
            2、readerIndex  读取位置
            3、writerIndex  写入位置
            
        
网络编程(推送)
    短链接:请求/响应之后,关闭已建立的TCP链接,下次请求重新建立请求
    长链接:请求/响应之后,不关闭TCP链接,多次请求,复用同一个链接
    
    粘包:Nagle算法-客户端累积一定量或者缓冲一段时间紧再传输。服务端缓冲区堆积,导致多个请求粘贴在一起
    拆包:发送的数据大于发送缓冲区,及逆行分片 传输。服务端缓冲区堆积,导致服务端读取的数据不完整
    
    TCP链接四元组:
        服务器IP+服务器PORT+客户端IP+客户端PORT


邮箱
    海量用户的情况如下:
        1、知道哪些接受者需要接受这条消息
        2、确定哪些服务器需要接受推送这个消息
        4、消息存到MQ
        

代更新。。
        

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值