今天无意中看到,就打算看看,学学。其实很早很早之前就听说了,以为很高大上,很难、、、
感觉链式前向星和邻接表差不多 - -# 之前写的邻接表(链接),感觉简单易懂、、
一种数据结构,以储存边的方式来存储图。构造方法如下:读入每条边的信息,将边存放在数组中,把数组中的边按照起点顺序排序,前向星就构造完了。通常用在点的数目太多,或两点之间有多条弧的时候。一般在别的数据结构不能使用的时候才考虑用前向星。除了不能直接用起点终点定位以外,前向星几乎是完美的。(摘自百科)
前向星:
将输入的数据,按照起点从小到大排序,如果相同,则按终点从小到达排序。
其中数组len[i] 表示有多少条编是以head[i]为起点的,数组head[i]表示以i为起点的第一条边的位置、
例子:
起点 终点
1 2
3 4
1 7
5 9
先排序,再计算,得到:
len[1] = 3. len[2] = 0, len[3] = 1, len[4] = 0, len[5] = 1.
head[1] = 1. head[2] = -1, head[3] = 4, head[4] = -1. head[5] = 5.
链式前向星:
创建
#define N 105
struct Edge
{
int to, next, dis;
}edge[3 * N]; // 一般是题意数据的三倍
int head[N];
int k;
void init() // head 数组和 k 的初始化
{
memset(head, -1 , sizeof(head));
k = 1;
}
void addedge(int s, int t, int dist) // dist 指两点之间的权值,具体看题意而定
{
edge[k].to = t; // to 为边的终点
edge[k].dis = dist;
edge[k].next = head[s];
head[s] = k ++;
}
为啥我感觉和邻接表的写法是一样的、、、
问了群里的巨巨
关于链式前向星,还是vector,还是邻接表,我刚刚在noip吧看到他们在喷 - -, 额,其实用什么 ,在要求之内的话,还是看个人喜欢吧、