JAVA语言基础学习(四)

一、

1、内存管理:

  • 堆:new出来的对象(包括实例变量、数组元素)
  • 栈:正在调用的方法的局部变量(包括方法的参数)
  • 方法区:.class字节码文件(包括静态变量、所有方法)

2、面向对象三大特征:

  • 封装:类、方法、访问控制修饰符
  • 继承:代码复用 超类:所有共有;接口:部分共有;派生类:特有

                单一继承、多接口实现,具有传递性

  • 多态:所有对象都是多态的(向上造型)所有抽象方法都是多态的(重写)

                向上造型,强转,instanceof

3、String

java.lang包中,final的,不能被继承,底层封装了一个不可变char数组,Unicode,一个字符占2个字节

字符串对象一旦建好,对象内容永远无法改变,但字符串引用变量可以重新赋值(创建一个新的对象)------不变对象

4、字符串常量池

当时用字面量方式来创建对象时,会将这个字面量对象的引用地址缓存到字符串常量池中,当使用相同字符串在创建字符串对象时,将会复用常量池中的引用,以减少内存开销

二、

1、String:

/*
          常见面试题:
            String s = new String("hello");
            问:如上语句创建了几个对象?
            答:2个
              第一个:字面量"hello"
              ----java会创建一个String对象表示字面量"hello",并将其存入常量池
              第二个:new String()
              ----new String()时会再创建一个字符串对象,并引用hello字符串的内容
*/
String s = new String("hello"); //创建2个对象
String s1 = "hello"; //复用常量池中的字面量对象
System.out.println("s:"+s);   //s:hello
System.out.println("s1:"+s1); //s1:hello
System.out.println(s==s1); //false,==比较的是地址是否相同

//在实际应用中,String比较相等一般都是比较字符串内容是否相等
//因此我们需要使用equals()方法来比较两个字符串的内容是否相同
System.out.println(s.equals(s1)); //true,equals()比较的是内容是否相同

/*
        String s1 = "123abc"; //堆中有一个123abc字面量对象,同时缓存到常量池中
        //编译器在编译时,若发现是两个字面量相连,则会直接连接好并将结果保存起来
        //如下语句相当于: String s2 = "123abc";
        String s2 = "123"+"abc"; //直接复用常量池中的对象
        System.out.println(s1==s2); //true

        String s3 = "123";
        //因为s3是一个变量,所以在编译期并不会直接连接好
        String s4 = s3+"abc"; //创建一个新的对象存储123abc
        System.out.println(s4==s1); //false
*/

2、String的常用方法

  • length():获取字符串的长度(字符个数)
public class LengthDemo {
    public static void main(String[] args) {
        String str = "我爱Java!";
        int len = str.length(); //获取str的长度
        System.out.println(len); //7
    }
}
  • trim():去除当前字符串两边的空白字符
public class TrimDemo {
    public static void main(String[] args) {
        String str = "     hello world     ";
        System.out.println(str); //     hello world
        str = str.trim(); //去除str两边的空白字符,并将去除之后的新的对象存储到str中
        System.out.println(str); //hello world
    }
}
  • toUpperCase()/toLowerCase():将当前字符串中的英文部分给转换为全大写/全小写
public class ToUpperCaseDemo {
    public static void main(String[] args) {
        String str = "我爱Java!";
        String upper = str.toUpperCase(); //将str中英文部分转换为全大写,存到upper中
        System.out.println(upper); //我爱JAVA!

        String lower = str.toLowerCase(); //将str中英文部分转换为全小写,存到lower中
        System.out.println(lower); //我爱java!
    }
}
  • starsWith()/endsWith():判断当前字符串是否是以给定的字符串开始的/结束的
public class StartsWithDemo {
    public static void main(String[] args) {
        String str = "thinking in java"; //java编程思想(经典书)
        boolean starts = str.startsWith("think"); //判断str是否是以think开头的
        System.out.println(starts); //true

        boolean ends = str.endsWith(".png"); //判断str是否是以.png结尾的
        System.out.println(ends); //false
    }
}
  • charAt():返回当前字符串指定位置上的字符---根据位置找字符
public class StartsWithDemo {
    public static void main(String[] args) {
        String str = "thinking in java"; //java编程思想(经典书)
        boolean starts = str.startsWith("think"); //判断str是否是以think开头的
        System.out.println(starts); //true

        boolean ends = str.endsWith(".png"); //判断str是否是以.png结尾的
        System.out.println(ends); //false
    }
}
  • indexOf()/lastIndexOf():检索给定字符串在当前字符串中第一次/最后一次出现的位置,根据字符串找位置
public class IndexOfDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //                      111111
        //            0123456789012345
        String str = "thinking in java";
        int index = str.indexOf("in"); //检索in在str中第1次出现的位置
        System.out.println(index); //2
        //从下标为3的位置开始找in第1次出现的位置
        index = str.indexOf("in",3);
        System.out.println(index); //5
        index = str.indexOf("abc"); //若字符串在str中不存在,则返回-1
        System.out.println(index); //-1

        index = str.lastIndexOf("in"); //找in最后一次出现的位置
        System.out.println(index); //9
    }
}
  • substring():截取当前字符串中指定范围内的字符串(含头不含尾--包含start,但不包含end)
public class SubstringDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //                      1
        //            01234567890
        String str = "www.tedu.cn";
        String name = str.substring(4,8);
        System.out.println(name); //tedu

        name = str.substring(4); //从下标4开始一直到末尾
        System.out.println(name); //tedu.cn
    }
}
  • 静态方法valueOf():将其它数据类型转换为String
public class ValueOfDemo {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 123;
        String s1 = String.valueOf(a); //将int型变量a转换为String类型并赋值给s1
        System.out.println(s1); //123---字符串类型

        double b = 123.456;
        String s2 = String.valueOf(b); //将double型变量b转换为String类型并赋值给s2
        System.out.println(s2); //123.456---字符串类型

        String s3 = b+""; //任何类型与字符串相连,结果都变为字符串类型,效率低(一会讲)
        System.out.println(s3); //123.456---字符串类型
    }
}

3、StringBuilder:

  • 由于String是不变对象,每次修改内容都会创建新的对象,因此String不适合频繁修改操作,为了解决这个问题,java提供了StringBuilder类。
  • StringBuilder是专门用于修改字符串的一个类,内部维护一个可变的char数组,所做操作都是在这个数组之上进行的,修改速度、性能非常优秀,并且提供了修改字符串的常见方式:增、删、改、插
public class StringStringBuilderDemo {
    public static void main(String[] args) {
        StringBuilder s = new StringBuilder("a");
        for(int i=0;i<10000000;i++) { //1000万次
            s.append(i);
        }
        System.out.println("执行完毕");

        /*
        //String不适合频繁修改内容(效率低)
        String s = "a";
        for(int i=0;i<10000000;i++){ //1000万次
            s = s+i; //每次修改都会在内存中分配新的对象
        }
        System.out.println("执行完毕");
         */
    }
}

4、StringBuilder的常用方法:

  • append():增加内容------------增
  • delete():删除部分内容---------------删
  • replace():替换部分内容-----------改
  • insert():插入内容------------插
//StringBuilder的演示
public class StringBuilderDemo {
    public static void main(String[] args) {
        String str = "好好学习Java";
        //复制str的内容到builder中--------好好学习Java
        StringBuilder builder = new StringBuilder(str);

        //append():追加内容-----在末尾追加
        builder.append(",为了找个好工作");
        System.out.println(builder); //好好学习Java,为了找个好工作

        //replace():替换部分内容(含头不含尾)
        //将下标为9到15的内容替换为---就是为了改变世界
        builder.replace(9,16,"就是为了改变世界");
        System.out.println(builder); //好好学习Java,就是为了改变世界

        //delete():删除部分内容(含头不含尾)
        builder.delete(0,8); //删除下标为0到7的
        System.out.println(builder); //,就是为了改变世界

        //insert():插入内容
        builder.insert(0,"活着"); //在下标为0的位置插入活着
        System.out.println(builder); //活着,就是为了改变世界



        /*
        //StringBuilder的创建方式:
        StringBuilder builder1 = new StringBuilder(); //空字符串
        StringBuilder builder2 = new StringBuilder("abc"); //abc串
        String str = "abc";
        StringBuilder builder3 = new StringBuilder(str); //abc串

        String str2 = builder3.toString(); //将builder3转换为String类型
        */
    }
}

三、

1、字符串内容若做查看操作,建议使用String--------------------实际应用中一般都是查看

        字符串内容若需要做频繁修改操作,则建议使用StringBuilder

2、StringBuilder和StringBuffer的区别:

  • StringBuilder:非线程安全的,并发处理的,性能快
  • StringBuffer:线程安全的,同步处理的,性能满

3、getter/setter

public class Point { //很多框架都是基于getter/setter来取值、赋值的----一种习惯
    private int x;
    private int y;

    public int getX(){ //getter获取值
        return this.x;
    }
    public void setX(int x){ //setter设置值
        this.x = x;
    }

    public int getY(){
        return this.y;
    }
    public void setY(int y){
        this.y = y;
    }
}

//getter/setter的演示
public class GetterSetterDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Point p = new Point();
        p.setX(100);
        p.setY(200);
        System.out.println(p.getX()+","+p.getY());

    }
}

4、文档注释:

  • 是功能性的注释,描述类的功能是什么、方法是干什么的、常量的功能是什么
  • 一般写在类、方法、常量、的上面
/**
 * 用于演示文档注释
 * @author WKJ
 */
public class DocDemo {
    /**
     * 表示窗口的宽
     */
    public static final int WIDTH = 641;

    /**
     * 计算两个整数的和
     * @param num1 第1个加数
     * @param num2 第2个加数
     * @return 返回num1与num2的和
     */
    public static int plus(int num1,int num2){
        return num1+num2;
    }
}

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