qml学习笔记
文章平均质量分 70
xia0414
这个作者很懒,什么都没留下…
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【qml学习笔记】4 Animation 动画
例如 PropertyAnimation属性,⼤多数动画都⽀持附加的easing.amplitude(缓冲 振幅),easing.overshoot(缓冲溢出),easing.period(缓冲周期),这些 属性允许你对个别的缓冲曲线进⾏微调。你也可以使⽤“”来表⽰任何状态。to:"*"表⽰从任⼀状态到另⼀个任⼀状态的默认值,这意味着过渡⽤ 于每个状态的切换。状态通过它的状态名来鉴别,由组成它的⼀系列简单 的属性来改变元素。(平⾏动画)来实现它们,它们作为动画的容器来包含其 它的动画元素。原创 2024-04-19 17:46:08 · 461 阅读 · 1 评论 -
【qml学习笔记】3布局
在我们详细介绍前,我们先介绍⼀些相关的元素,红⾊(red),蓝⾊ (blue),绿⾊(green),⾼亮(lighter)与⿊暗(darker)⽅块,每⼀ 个组件都包含了⼀个48乘48的着⾊区域。原创 2024-04-17 20:09:48 · 333 阅读 · 0 评论 -
【qml学习笔记】2常用组件
image元素能够以各种格式(例如PNG、JPG、GIF、BMP、WEBP)显示图像。有关支持的图像格式的完整列表,请参阅Qt文档。对于top、bottom、left、right锚,它们称为边距。文本元素除了top、bottom、left、right、horizontalCenter、verticalCenter锚外,还有baseline锚。Item是所有视觉元素的基础元素,因此所有其他视觉元素都从Item继承。要显示文本,可以使用Text元素。锚定的概念是Item的基础,可用于所有可视化QML元素。原创 2024-04-16 13:09:44 · 1724 阅读 · 0 评论 -
【qml学习笔记】1语法和基础
qml语法和基础原创 2024-04-15 17:23:55 · 382 阅读 · 1 评论