【项目1-体验常成员函数】

问题:

【项目1-体验常成员函数】
设计平面坐标点类,计算两点之间距离、到原点距离、关于坐标轴和原点的对称点等。在设计中,由于求距离、求对称点等操作对原对象不能造成任何改变,所以,将这些函数设计为常成员函数是合适的,能够避免数据成员被无意更改。

代码:

#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;

class Cpoint
{
private:
    double x;
    double y;
public:
    Cpoint(double xx=0,double yy=0);
    double Distance1(Cpoint p) const;
    double Distance0() const;
    void input();
    void output();
    Cpoint SymmetricAxis(char style) const;
};
Cpoint Cpoint::SymmetricAxis(char style) const
{
  Cpoint p(this->x,this->y);//用复制构造函数时,写作p(*this)
  switch(style)
  {
  case 'x':
    p.y=-y; break;
  case 'y':
    p.x=-x; break;
 case 'o':
    p.x=-x;p.y=-y;
  }
  return p;
}


Cpoint::Cpoint(double xx,double yy)
{
    x=xx;
    y=yy;
}
double Cpoint::Distance1(Cpoint p) const
{
    double d;
    d=sqrt((x-p.x)*(x-p.x)+(y-p.y)*(y-p.y));
    return d;
}
double Cpoint::Distance0() const
{
    double distance;
    distance=sqrt(x*x+y*y);
    return distance;
}
void Cpoint::input()
{
    char c;
    cout<<"输入坐标:";
    while(1)
    {
        cin>>x>>c>>y;
        if(c==',') break;
        else cout<<"输入格式错误,请重新输入:";
    }
}
void Cpoint::output()
{
    cout<<"("<<x<<","<<y<<")";
}
int main()
{
    double distance;
    Cpoint p1,p2,p;
    cout<<"请输入第一个点:";
    p1.input();
    cout<<"请输入第二个点:";
    p2.input();
    distance=p1.Distance1(p2);
    cout<<"p1到p2的距离为 "<<distance<<endl;
    distance= p1.Distance0();
    cout<<"p1到原点的距离为 "<<distance<<endl;;
    p=p1.SymmetricAxis('x');
    cout<<"p1关于x轴对称:";
    p.output();
    return 0;
}

运行结果:


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