unity游戏开发(1)安装开发环境

UnityHub是官方提供的一个项目和版本管理工具,使得开发者能方便地在多个Unity版本间切换。本文介绍了如何下载安装UnityHub,激活个人许可证,以及管理Unity版本和项目。此外,还提及了Unity的基础代码示例,如多线程和网络连接,并提醒初学者关注最新版本以获取最佳支持。
摘要由CSDN通过智能技术生成

UnityHub

很多初学者不了解UnityHub和Unity的区别,在很早很早以前,电脑上只能装一个Unity软件,当需要切换版本的时候就很麻烦,后来官方就开发了UnityHub,它就是一个集合管理器,可以用它管理很多个版本的Unity,也可以管理项目和语言包。

首先到unity3d官网下载UnityHub,然后再安装unity本体。

 

安装完成UnityHub之后,选择长期支持版的unity,安装最新的长期支持版。

 

安装完成之后打开 UnityHub 界面,在系统设置里激活免费的个人许可证。免费许可证会自动续期。

 

在安装界面可以看到已经安装的unity版本,这里建议安装正式发行版,安装最新的版本即可,现在最新的是2021,太旧的版本就不建议下载使用了。

在项目页面可以看到自己创建的全部项目。、

也可以通过学习频道创建示例项目。

好了,欢迎进入游戏开发的世界。 

随便放一段代码压压惊

using Rocket;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class RocketBehaviour : MonoBehaviour
{
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        
    }


}

如果需要多线程,可以引入thread包

using System.Threading;

如果需要网络连接,开发网络游戏,可以引入socket包

using System.Net;

这几段代码都是以后会用到的,放这里做个备忘,刚开始学也用不上。

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