JAVA修炼日志2

前言

前两篇文章中,我们已经把JAVA的开发工具安装完毕,那么我们就可以正式开始来学习我们的JAVA了,在这里提前祝各位都暴富!!!

1.初识Java的main方法

1.1 main方法的示例

public class HelloWorld{ 

    public static void main(String[] args){ 

        System.out.println("Hello world");

    }

}

以上便是最简单的一个Java程序,相信也会是大多数的第一个Java程序,可能一开始会迷惑,这是什么意思,为什么‘我’自己打全是错的,我的我的这个确实对的,这就是后面要介绍的语法,在这之前先看一下这段代码的意思。

通过上面的代码,可以看到一个完整的Java程序结构,它的结构是三个部分组成的:

1.源文件(扩展名为*.java):源文件带有类的定义,类用来表示程序的一个组件,小程序或许只会有一个 类,类的内容必须包含在花括号里面。

2.类:类中带有一个或多个方法,方法必须在类的内部声明。

3.方法:在方法的花括号中编写方法应该执行的语句。

注意:在一个源文件中只能有一个public修饰的类,而且源文件名字必须与public修饰的类名字相同,并且一个源程序里面,有且只有一个main方法

2.注释

注释是为了让代码更容易被读懂而附加的描述信息,设想一下,如果上一个程序员和你对接,你开开心心的打开文件,发现一条注释都没有,这时你会作何感想,或者你今天写的代码没有注释,三个月之后,你还能看懂吗?请时刻牢记一定要写注释!!!

2.1注释的基本规则

Java的注释大致有三种:

                                      单行注释://注释内容(最常用的注释方法)

                                      多行注释:/*注释内容*/(一般是用在需要说明的地方)

                                       文档注释:/**文档注释*/(常见于方法和类之上描述方法和类的作用)可以被javadoc工具解析,生 成一套以网页文件形式体现的程序说明文档。

注意:

        1.多行注释不能嵌套使用

        2.. 不论是单行还是多行注释,都不参与编译,不会显示在你的程序里面,注释只是对你代码的解释,仅此而已。

/**
文档注释:
@version v1.0.0
@author will
作用HelloWorld类,入门第一个程序练习
*/
public class HelloWorld{
/*
多行注释:
1. main方法是Java程序的入口方法
2. main函数的格式是固定的,必须为public static void main(String[] args)
*/
/**
main方法是程序的入口函数
@param args 命令行参数。
*/
public static void main(String[] args){
// 单行注释:System.out.println是Java中标准输出,会将内容输出到控制台
System.out.println("Hello World");
}
}

其中文档注释里的-author 显示作者

                             -version 显示版本号

                             -encoding UTF-8 -charset UTF-8 字符集修改为UTF-8

2.2注释规范

1.内容准确 

 注释的内容要和你代码相匹配,一致,修改代码时请记得更新你的注释,更不要挂羊头卖狗肉,毕竟你自己也是要看注释的。

2.篇幅合理

注释不要太简陋,也不要长篇大论,不要做那种不到一百行的代码,你写了上千行的注释,朋友你要杀了我吗?

3.使用中文

中国大多数公司都是写中文注释,如果你在外企要求你写因为或其他,那另当别论。

4.积极向上

这一点很重要,注释是人与代码甚至是人与人的交流,请不要包含负面情绪(更不要说脏话!!)

既然说到了规范,那就不得不说一说命名规范。

3.标识符

在写一个程序的时候,我们会给类,main方法,变量等一些列取名,专业术语称呼这些名字为标识符,而这些名字完全由用户来取的,当然不是你想取什么取什么,在Java中也有一套自己的命名规则。

1.强制规则

标识符中可以包含:字母、数字以及 下划线和 $ 符号等。

 注意:标识符不能以数字开头,也不能是关键字,且严格区分大小写。

2.非强制建议

      类名:每个单词的首字母大写(大驼峰)

      方法名:首字母小写,后面每个单词的首字母大写(小驼峰)

      变量名:与方法名规则相同

​​​​​​在一个一起协作的大型工程中,大家互相协同开发,每个人都有自己的想法,那就会导致项目会非常混乱,但是大家约束自己,统一命名规则,那团队就汇聚成了一个坚不可摧的“一个人”。

注意:不知道是哪位“人才”起名的时候使用中英混合的方法命名,看不懂,真的看不懂,希望各位能够统一,要用中文就用中文,要用英文就全部用英文。

 4.关键字

我们在编辑程序的时候会发现,public、class以及static等颜色会发生变化,Java中把这些具有特殊含义的标识符称为关键字,这是Java语言提前就已经定义好的。

注意:用户不能使用关键字定义标识符。

这里给大家 列出Java常见关键字表:

上图来源于网络,望周知 !!

5.数据类型与变量

1.字面常量

在上述程序中,我们使用System.Out.println("Hello World"); 语句打印了Hello World语句,而不论怎么输出它都是Hello World,像是我们日常中就有很多字面常量,如:男生和男生和女生(泰国不算哦)长度等等。

常量即程序运行期间,固定不变的量称为常量

我们通常将常量称为字面量。

2.字面量

字面常量分类:

                      1. 字符串常量

                      由""括起来的,比如“12345”、“hello”、“你好”。

                      2. 整形常量

                      程序中直接写的数字(注意没有小数点),比如:100、1000

                      3. 浮点数常量

                      程序中直接写的小数,比如:3.14、0.49

                      4. 字符常量

                      由 单引号 括起来的当个字符,比如:‘A’、‘1’

                      5. 布尔常量

                      只有两种true和false

                      6. 空常量

                      null,后续文章会分享

2.数据类型

什么是数据类型?数据类型就好比设定,就像我们玩游戏一样,一个战士的攻击,名字,属性等等,而想要创建这些数值,就要先考虑需要什么样的类型才能符合这个要求。

在Java中数据类型主要分为两类类:基本数据类型和引用数据类型。

基本数据类型有四类八种

                                         四种整型、浮点型、字符型以及布尔型

                                         八种

这里特别强调一下,Java不论在16位还是32位操作系统中,int都占用4字节,long8字节,更没有有符号类型,和无符号类型这一说,全部都是有符号的。

 注意:整数默认为int类型,浮点数默认为double类型,字符串属于引入类型。

而上述提到了字节的概念,那么这里就了解一下字节的概念。

字节的概念

在我们计算机当中字节是表示空间大小的基本单位,如果有对计算机底层有所了解的同学,相信都知道计算机是使用二进制表示数据,在计算机中8个二进制位(bit)为一个字节(Byte)。

而计算机中基本单位的换算则是:1KB=1024Byte,1mMB=1024KB,1GB=1024MB。

这里说个题外话,每年10月24日是程序员节日,不知道各位过了吗?

3.变量

3.1变量的概念

任何事情都有它的两面性,就好比程序里面有常量那就一定会有变量,而我们的生活中变量随处可见,如:我们的年龄,身高(当然身高后面可能会不在变),成绩分数等等,Java对于这些经常改变的内容称为变量,数据类型就是定义这些变量的

3.2变量的语法格式

变量的语法格式为:

                        数据类型 变量名 = 初始值

 示例:

int a = 10;//定义整形变量a,a是变量名也称为标识符,该变量中放置的值为10
double d = 3.14;
char c = 'A';
boolean b = true;
System.Out.println(a);
System.Out.println(d);
System.Out.println(c);
System.Out.println(b);
a = 100; // a是变量,a中的值是可以修改的,注意:= 在java中表示赋值,即将100交给a,a中保存的值就是100
System.Out.println(a);
// 注意:在一行可以定义多个相同类型的变量
int a1 = 10, a2 = 20, a3 = 30;
System.Out.println(a1);
System.Out.println(a2);
System.Out.println(a3);

3.3整形变量

public class my_one {
    public static void main(String[] args) {
        // 方式一:在定义时给出初始值
        int a = 10;
        System.out.println(a);
// 方式二:在定义时没有给初始值,但使用前必须设置初值
        int b;
        b = 10;
        System.out.println(b);
// 使用方式二定义后,在使用前如果没有赋值,则编译期间会报错
        int c;
        System.out.println(c);
        c = 100;
// int型变量所能表示的范围:
        System.out.println(Integer.MIN_VALUE);
        System.out.println(Integer.MAX_VALUE);
// 注意:在定义int性变量时,所赋值不能超过int的范围
        int d = 12345678901234; // 编译时报错,初值超过了int的范围
    }
}
1. int 不论在何种系统下都是 4 个字节
2. 推荐使用方式一定义,如果没有合适的初始值,可以设置为 0
3. 在给变量设置初始值时,值不能超过 int 的表示范围,否则会导致溢出
4. 变量在使用之前必须要赋初值,否则编译报错
5. int 的包装类型为 Integer

3.4短整型变量

short a = 10;
System.Out.println(a);
// short型变量所能表示的范围:
System.out.println(Short.MIN_VALUE);
System.out.println(Short.MAX_VALUE);

注意:short在任何系统都是2字节,使用时不要超出范围

3.5字节型变量

byte b = 10;
System.Out.println(b);
// byte型变量所能表示的范围:
System.Out.println(Byte.MIN_VALUE);
System.Out.println(Byte.MAX_VALUE);

注意:byte在任何系统下都占1个字节

3.6浮点型变量

3.6.1双精度读点型
double d = 3.14;
System.out.println(d);
在 Java 中, int 除以 int 的值仍然是 int(会直接舍弃小数部分)
注意: double 在任何系统下都占 8个字节,浮点数与整数在内存中的存储方式不同,不能单纯使用 的形式来计算。
特别注意,浮点数不是精确值是有误差的
3.6.2单精度浮点型
public class my_one {
    public static void main(String[] args) {
        float num = 1.0f; // 写作 1.0F 也可以
        System.out.println(num);
    }
}
float 类型在 Java 中占四个字节,一般情况下,使用浮点数都会先考虑double。

3.7字符型变量

public class my_one {
    public static void main(String[] args) {

       char c1 = 'A'; // 大写字母
       char c2 = '1'; // 数字字符
       System.out.println(c1);
       System.out.println(c2);
       // 注意:java中的字符可以存放整形
       char c3 = '帅';
       System.out.println(c3);
}

注意:1.Java 中使用 单引号 + 单个字母 的形式表示字符字面值

           2.计算机中的字符本质上是一个整数. C 语言中使用 ASCII 表示字符, Java 中使用 Unicode 表示字符. 因此 一个字符占用两个字节, 表示的字符种类更多, 包括中文

3.8 布尔型变量

不二类型常用来表示真或假,好比我今天刮彩票中100万,而我朋友说:真的假的义父?

boolean b = true;
System.out.println(b);
b = false;
System.out.println(b);

特别注意:boolean 类型的变量只有两种取值, true 表示真, false 表示假,不存在1或0,所以不能和int转换。

这也是比较特殊的基本类型,因为Java没有规定boolean 类型占几个字节,但是Oracle公司的虚拟机实现中,boolean1个字节。

4.类型转换

在Java里面,不同类型之间相互转换是有严格的验证流程的。

示例:

int a = 10;
long b = 100L;
b = a; // 可以通过编译
a = b; // 编译失败

为什么呢?

以为在数据转换的时候,占字节小的可以放进字节大的,反之则不可以

参与运算数据类型不一致时,就会进行类型转换。

Java 中类型转换主要分为两类:自动类型转换 (
) 和 强制类型转换 ( 显式 )。
4.1自动类型转换(隐式)
自动类型转换即: 代码不需要经过任何处理,在代码编译时,编译器会自动进行处理 。特点: 数据范围小的转为数 据范围大的时会自动进行
System.out.println(1024); // 整型默认情况下是int
System.out.println(3.14); // 浮点型默认情况下是double
int a = 100;
long b = 10L;
b = a; // a和b都是整形,a的范围小,b的范围大,当将a赋值给b时,编译器会自动将a提升为long类型,然后赋值
a = b; // 编译报错,long的范围比int范围大,会有数据丢失,不安全
float f = 3.14F;
double d = 5.12;
d = f; // 编译器会将f转换为double,然后进行赋值
f = d; // double表示数据范围大,直接将float交给double会有数据丢失,不安全
byte b1 = 100; // 编译通过,100没有超过byte的范围,编译器隐式将100转换为byte
byte b2 = 257; // 编译失败,257超过了byte的数据范围,有数据丢失
4.2强制类型转换(显式)
强制类型转换:当进行操作时,代码需要经过一定的格式处理,不能自动完成。特点:数据范围大的到数据范围小的。
int a = 10;
long b = 100L;
b = a; // int-->long,数据范围由小到大,隐式转换
a = (int)b; // long-->int, 数据范围由大到小,需要强转,否则编译失败
float f = 3.14F;
double d = 5.12;
d = f; // float-->double,数据范围由小到大,隐式转换
f = (float)d; // double-->float, 数据范围由大到小,需要强转,否则编译失败
a = d; // 报错,类型不兼容
a = (int)d; // int没有double表示的数据范围大,需要强转,小数点之后全部丢弃
byte b1 = 100; // 100默认为int,没有超过byte范围,隐式转换
byte b2 = (byte)257; // 257默认为int,超过byte范围,需要显示转换,否则报错
boolean flag = true;
a = flag; // 编译失败:类型不兼容
flag = a; // 编译失败:类型不兼容

注意:

        1. 不同数字类型的变量之间赋值 , 表示范围更小的类型能隐式转换成范围较大的类型
        2. 如果需要把范围大的类型赋值给范围小的 , 需要强制类型转换 , 但是 可能精度丢失
        3. 将一个字面值常量进行赋值的时候 , Java 会自动针对数字范围进行检查
        4. 强制类型转换不一定能成功,不相干的类型不能互相转换

4.3类型提升

不同类型的数据之间相互运算时,数据类型小的会被提升到数据类型大的。
4.3.1. int与long之间:int会被提升为long
int a = 10;
long b = 20;
int c = a + b; // 编译出错: a + b==》int + long--> long + long 赋值给int时会丢失数据
long d = a + b; // 编译成功:a + b==>int + long--->long + long 赋值给long
4.3.2byte与byte的运算
byte a = 10;
byte b = 20;
byte c = a + b;
System.out.println(c);
// 编译报错
Test.java:5: 错误: 不兼容的类型: 从int转换到byte可能会有损失
byte c = a + b;
结论 : byte byte 都是相同类型 , 但是出现编译报错 . 原因是 , 虽然 a b 都是 byte, 但是计算 a + b 会先将 a
b 都提升成 int, 再进行计算 , 得到的结果也是 int, 这是赋给 c, 就会出现上述错误 .
由于计算机的 CPU 通常是按照 4 个字节为单位从内存中读写数据 . 为了硬件上实现方便 , 诸如 byte short
这种低于 4 个字节的类型 , 会先提升成 int, 再参与计算 .
正确的写法 :
byte a = 10;
byte b = 20;
byte c = (byte)(a + b);
System.out.println(c);
1. 不同类型的数据混合运算 , 范围小的会提升成范围大的 .
2. 对于 short, byte 这种比 4 个字节小的类型 , 会先提升成 4 个字节的 int , 再运算 .

本篇博客到此就结束了,以为本人今天不舒服如有错误,欢迎大佬指正,如果喜欢请三连 

祝各位在学习的路上一帆风顺!!!

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