解释器模式

 

#include <iostream.h>
#include <string.h>

//解释器模式
class Context           //待解释的对象
{
protected:
 char *temp;
public:
 Context(){}
 virtual ~Context(){}
public:
 void SetContext(char *str)
 {
  temp = str;
 }
 char *GetText()
 {
  return temp;
 }
};

class Explain             //解释器
{
private:
 Context *text;
public:
 Explain(Context *text)
 {this->text = text;}
 virtual ~Explain(){}
public:
 void Explaination()
 {
  char *str;
  str = this->text->GetText();
  int len = strlen(str);
  while(1)
  {
   switch(*str)
   {
   case 'A':
    cout << "a" << " ";
    break;
   case 'B':
    cout << "2" << " ";
    break;
   case 'C':
    cout << "R" << " ";
    break;
   default:
    break;
   }
   str++;
   if(--len == 0)
    break;
  }
  cout << endl;
 }
};

void main()
{
 Context *text = new Context();
 text->SetContext("ACBCAB");
 Explain explain(text);
 explain.Explaination();
}

 

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