CSS Sprite的使用

在前端优化的过程中,其中有一条就是要减少http的请求,来提高效率。所以在有很多小图片组成的网页中,往往会把很多小图片合并成一张图片,这样只要发送一次http请求就可以了。经过学习,可以通过CSS Sprite技术解决。

下面是一个例子:

CSS Sprite

需要知道大图的网格,小图标在图上的位置偏移(写进css里的background-position要加负号),和大小。

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<style>
.icon {
   background:url(background.png);
   background-repeat:no-repeat;
   background-position:-25px -374px;
   height:16px;
   width:24px;
}
</style>
< div  class = ".icon" ></ div >

因为在web设计中最小单位通常为pixel .. 所以完全有可能通过精确控制背景图的显示坐标来达到期望的效果 .. lz可以定义一个类 .. 譬如".bg_sprite" ..

.bg_sprite{background-image:url(/整图地址); background-repeat:no-repeat}

引用该类 .. 然后在元素中逐一定义背景坐标 .. 以下为关键属性 ..

#ico1 {width:容器大小;height:容器高度;background-position:X坐标 Y坐标}

#ico2 {width:容器大小;height:容器高度;background-position:X坐标 Y坐标}

#ico3 {width:容器大小;height:容器高度;background-position:X坐标 Y坐标}

.nav {width:容器大小;height:容器高度;background-position:X坐标 Y坐标}

... ...

注意 .. 必须要限定容器大小符合背景图元素位置 .. 另外 .. XY轴是相对于整张图片的左上角来算的 .. 所以取值一定要算清楚 .. 下图说明 ..

具体的可以搜索css sprite ..

另外 .. 如果你是需要定义list或者dl的背景属性 .. 则不使用容器 .. 需要将背景图片中的元素竖向排列 .. 且间距要大 .. 这样才不会出现由于长度不够而导致背景图干扰的问题 ..


大图顶点就是原点(0,0)。小图顶点的坐标x,y必须取负值。


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