上海黄金交易所交易操作基本知识

一、交易品种和特点

1、黄金和白银分为全额现货品种和保证金形式的递延现货品种,铂金目前只有全额的现货品种。交易标的必须符合交易所规定的标准。

2、  黄金8个:Au99.95、Au99.99、Au50g、Au100g、   Au(T+5)、 Au(T+D)、Au(T+N1)、Au(T+N2)

白银2个:Ag99.9、Ag(T+D)   

铂金1个:Pt99.95

3、  竞价撮合原则:按照价格优先、时间优先的原则,采取自由报价,撮合成交,集中清算,统一配送的交易方式。

品种                标重     可交割成色     (条块) 

黄金Au99.95          3Kg    ≥99.95%       3Kg

黄金Au99.99          1Kg    ≥99.99%       1Kg (对个人开放)

黄金Au100g          100g    ≥99.99%       100g(对个人开放)

黄金Au50g            50g    ≥99.99%       100g

铂Pt99.95             1Kg    ≥99.95%       0.5、1 、3 、5、6 Kg

白银Ag99.9           15kg    ≥ 99.90%      15kg

4、现货品种特点:当日就近取货、交易时段长。目前银行开户的个人客户可以直接进行交易所Au99.99、 Au100g黄金现货交易。

5、现货延期交收交易:采用保证金交易方式,交易者可以选择合约交易日当天交割,也可以延期至第二个交易日进行交割,同时引入延期补偿费和中立仓机制平抑供求矛盾的一种现货交易模式。

交易者在实物交收上可选择:

当日交收,完成实物的交割出库

当日平仓,了结交收义务

根据供求状况,支付(收取)一定延期补偿费后,延至下一交易日进行交收。

品种              标重     可交割成色        (条块) 

黄金Au(T+D)   3Kg      ≥99.95%          3Kg

黄金Au(T+N1)  3Kg      ≥99.95%          3Kg

黄金Au(T+N2)  3Kg      ≥99.95%          3Kg

白银Ag(T+D)   1kg      ≥ 99.90%         15kg

延期交收品种的特点:保证金交易、涨跌幅限制、每日无负债清算、每日实物交收申报、以中立仓申报平抑每日实物交收出现的不平衡、中立仓可得到延期补偿费。


合约代码

AuT+N1)、AuT+N2

合约单位

1000/

报价单位

元(人民币)/

最低保证金

合约价值的10%

每日价格最大波动限制

不超过上一交易日结算价±7%

交割方式

实物交割

交割标准

99.95%标准金锭

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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